📦宝盒合成-新人很可能不知道的重要知识 2

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May 3, 2021
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攻略
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合成攻略
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引言
  这是我继 “暗黑 2 新人很可能不知道的重要知识 1:符文之语” 之后的第二篇该系列百度经验。今天我们要谈的问题是很多新手关心的,赫拉迪克宝盒的合成公式。我看到很多在百度知道里面求合成公式的网友。
  宝盒是暗黑 2 里面最神秘、最丰富的物品,它的合成改变作用可以让我们在游戏里享受物品变幻莫测的感觉。但是据我了解,大多数新手对于宝盒的认识,只限于它能把 3 个一样的宝石合成一个更大的宝石,能把 3 个紫色小回复药合成一个大的 100% 回复药。再知道多一点就是一些 2 个箭合成 1 十字弓箭之类的……
  本文会带领新手们了解宝盒非常重要的几个作用,可能平时你们不了解的。比如有人看我上一篇介绍 “符文之语” 肯定会有疑问,我们平时到哪里去找那么多凹槽的白色装备呢?这就可以用赫拉迪克宝盒的打孔公式解决。我会首先介绍一些关于装备的基本知识,为后面的介绍做铺垫;接着,你们会知道把装备变强的直接手段——暗金和黄色装备的升级公式;接下来,我会详细说说怎么样让原本没有凹槽的物品变得有凹槽;然后,我会着重讲解,暗黑 2 里面除了符文之语以外,另一种只靠刷怪永远也出不来的装备,那就是手工合成橙色装备;再接着,会介绍一个比较博大精深的系统,就是用宝盒随机改造蓝色和黄色装备的属性;最后,我会介绍用宝盒开启的暗黑 2 两大隐藏关,以及一些实用小技巧(比如不找铁匠自己用宝盒维修装备、去掉装备的凹槽里面已经镶进去的宝石等)。由于篇幅过长,分两次进行讲解,这是第一次,只讲解基本知识和升级公式。
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  注意,本文不说所有的合成公式,只说这这些最重要的,其余有兴趣可以自己去查查,但个人认为不知道也没太大关系。还有关于我的自我介绍、整个 “暗黑 2 新人很可能不知道的重要知识” 系列的总介绍,可以去看 “符文之语” 那一篇的开头部分。

装备基本知识

  1. 导言
    1. 大家一定都知道,暗黑 2 的装备按颜色来分等级,这是我们再也熟悉不过的了。首先要深化一点这方面的认识,才能很好理解后面合成公式对于装备的影响。装备的颜色可分为白(灰)- 蓝 - 黄 - 暗金 - 绿(套装),我们一个一个来解释一下,杜绝新手 “蓝色一定比白色好,黄色一定比蓝色好,暗金一定比黄色好” 之类的错误观念。当然本文是入门型介绍的,只给出有限的讨论,关于蓝色、黄色装备的属性问题是个很大的话题,这里没办法展开细说。
      然后,装备还有三个级别,可能很多新手不是太清楚,会给出介绍。
      最后简单介绍装备的最大凹槽数的概念,并介绍第五幕拉苏克任务 “增加凹槽” 的规则。
  1. 白(灰):一般什么魔法属性也没有,只有自身原始属性,比如武器只有攻击力、防具只有防御力,其中 “超强的” 装备会带有少量魔法属性,比如武器的增强伤害(不超过 15%)(当然职业专用的白色装备有可能加技能等级,比如死灵法师法杖、德鲁伊狼头等)。不需要辨视即可使用。透明装备(无法修理)和有凹槽装备都会显示为灰色。这类装备有用吗?当然是有用的,至少是符文之语的底材,另外还有一些特殊职业,比如主修火爪的德鲁伊,只需要攻击速度不需要物理攻击力,就可以找一个 6 凹槽的白色幻化之刃,全部镶 13#“符文:夏”来提升攻击速度。如图所示的超强法师铠甲,是制作 “谜团” 符文之语很理想的材料(图片是我自己在游戏中截的)。
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  1. 蓝:有少量的随机魔法属性(术语叫 “词缀”,每个词缀对应一种属性,比如“珠宝匠的” 这个词缀对应很多凹槽),辨视以后才能使用。一般来说游戏后期人们可能对于蓝色武器(除了职业专用加技能的)不是太关心,但是对于其他的蓝色装备都是很关心的,它们往往很有用,甚至超过符文之语和暗金装备之类的。比如主修复仇的圣骑士,就需要一个 “珠宝匠的” 蓝色衣服,里面镶嵌增加伤害最大值的珠宝,这个提升伤害的作用比别的要明显得多(包括各种暗金装备、符文之语等)。蓝色手套可能有 + 技能、攻速等,蓝色项链有 + 技能或者更加机会取得魔法装备的,蓝色的头环(圆形的头盔,比如三重冠等)可能会有很好的加技能属性。护身符绝大多数是蓝色,它们能提供各种需要的属性,比如抗性、技能(只有超大护身符有可能 + 技能)。
    1. 图片给出一个 + 技能的手套实例(图片是我自己在游戏中截的)
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  1. 黄:有大量随机魔法属性,辨视后才能使用。黄色装备往往是很有用的,一个随机属性搭配得很好的黄色装备(称为极品黄)难得程度和作用都不亚于高级的符文之语或罕见的暗金装备。我重点说黄色的戒指,这是人们很关心的。有两种戒指最常用但不是很好出,那就是 “双吸戒指” 和“FCR 戒指”。“双吸戒指”是指同时随机到了 “偷取生命” 和“偷取法力”的戒指,物理输出型职业必备一个,如果数值比较高,或者还有别的有用属性(比如所有抗性、血之类的)会更有用。“FCR”是 “快速施法速度” 的缩写,可以提高施法型角色的攻击速度,同样再有别的属性搭配会更好。
    1. 图片给出一个属性搭配不错的 FCR 戒指实例(图片是我自己在游戏中截的)。
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  1. 暗金:这是很多新手很关心的装备,认为它们很强(从上面的讨论已经能看出暗金并不能完全替代白色、蓝色、黄色装备的作用)。这是一类有固定魔法属性的装备(当然每种属性的数值会有小幅度浮动,比如同一件暗金装备有的增强伤害 40%,有的 50%,但是必然有 “增强伤害” 这一条属性)。大多数职业,暗金装备和符文之语一起组成了装备搭配的主力军。
    1. 新手可以注意四条。第一,暗金装备的属性数值有所浮动,因此即使是同一件,也分好坏。第二,一般来说一种装备只对应一件暗金装备,比如暗金的 “匕首” 必然是 “海鸥” 这个暗金装备,但是有时候同一种装备会对应两件不同暗金。我这里讲个老手们最常说的 “鸟人甲和鸟人乙”:对于“神圣盔甲” 这种装备,辨视出来有可能是 “圣堂武士的力量” 这件暗金,还有可能是 “泰瑞尔的力量这件暗金”,二者完全不同;“泰瑞尔的力量” 很难出,被俗称 “鸟人甲”,是很难出的一件装备,因此很多人称“圣堂武士的力量” 为“鸟人乙”,这就体现了一种装备对应两件暗金装备的现象。第三,同一件暗金装备可能是有形的也可能是无形的(项链、戒指、珠宝、护身符除外),无形的基础属性(攻击和防御)高于有形,但无法修理。第四,新手可能不知道,其实暗黑 2 里面护身符和珠宝也是存在暗金装备的。护身符有著名的 “基德的运气”(背包里只能带一个),以及 1.11 以后天梯模式中隐藏 BOSS 出的暗金护身符(“毁灭” 小护身符和 “地狱火炬” 大护身符,在最后讲隐藏关时会详细解释);珠宝里面有 “彩虹刻面” 系列暗金珠宝(冰、火、电、毒四种属性,是主修元素攻击的职业必备的,图片中是冰属性的),如图(图片是我自己在游戏中截的)。
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  1. 绿色(套装):这是属性固定的,而且有几件属于一套,一起穿上还会加出来额外属性的装备,新手应该有所了解。这里不做过多解释,总之有一部分玩法中,套装很重要。有的时候需要套装单件的属性,比如 “吉永之脸” 这件装备(属于套装 “孤儿的呼唤”,如图),有“压碎性打击” 的属性,是杀 BOSS 的时候很有用的装备;有的时候需要几件套装一起穿之后加出来的属性,比如 “塔拉夏” 套装里面的腰带、项链、衣服一起穿(术语叫 “塔拉夏三件套” 或者“TLX 三件套”),能加很多“更加机会取得魔法装备”,而且可以把抗性和技能等级提高不少。
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  1. 其他:①任务装备,可能会以暗金颜色显示,这个不多说(比如吉得宾匕首、赫拉迪克之杖等);②符文之语,这个在我本系列第一篇经验里已经详细解释,以暗金的颜色显示;③手工合成橙色装备,这个会在后面介绍。注意,有的补丁会使得装备显示出的颜色不止上面几种,比如为了醒目 hackmap 补丁会把可以当符文之语底材的装备显示为红色(从法师铠甲的截图上可以看出),有的补丁还会显示成其他颜色,但原本暗黑按照装备类型分只有这么几种颜色。
  1. 装备的级别
    1. 暗黑 2 之中每种装备在背包里面都有一个外观,大家都知道。但并不是每种装备都有不同的外观。只要你们玩到过普通级后期(比如第 5 幕)就会发现一些装备的外观和最开始的差不多,但是属性高好多。例如,会出一种叫 “鬼魂战甲” 的衣服,和一开始的 “布甲” 样子一模一样,但是防御力能到 100 多。
      其实暗黑 2 里面每种装备外观对应着三种不同的装备类型,它们一个强过一个,分别叫 “普通级”“扩展级” 和“精华级”。大体上说普通级装备在普通级出得多,扩展级装备在噩梦级出得多,精华级装备在地狱级出得多。比如普通级的布甲、扩展级的鬼魂战甲、精华级的灰幕寿衣都是布甲的样子,普通级的轻型装甲、扩展级的法师铠甲、精华级的执政官铠甲,都是轻型装甲的样子。
      下面有几点说明:①外观一样但是级别不一样的装备完全是不同种类的装备,也就是说它们对应的暗金装备可能完全不同,比如普通级的暗金 “匕首” 是“海鸥”而精华级的暗金 “骸骨小刀” 是“巫师之刺”,属性相差十万八千里。②外观一样但是级别不同的装备往往有相似性质,比如有的具有相同的最大凹槽数,还比如盔甲的 “轻、中、重” 分类上属于同一类等等。③有的补丁在装备名字右面加一个方括号,写着 “普通”“扩展”“精华” 等,就是补丁显示装备级别的功能。④项链、护身符、戒指、珠宝不存在级别的概念。
      以图片为例,水晶剑外观的三个级别装备:水晶剑(普通)、空间之刃(扩展)、幻化之刃(精华)(图片是我自己在游戏中截的)
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  1. 物品最大凹槽数的决定 拉苏克任务
    1. 暗黑 2 里面并不是所有装备都有任意的凹槽数,物品凹槽数都有上限。比如 “水晶剑” 最多能有 6 个凹槽,“空间之刃”“幻化之刃”也都是最多 6 凹槽,“法师铠甲”最多有 3 个,“执政官铠甲”最多有 4 个(法师铠甲和执政官铠甲属于外观一样但不同级别的,可见不同级别但外观一样的装备最大凹槽数可能不一样)。
      但是最大凹槽数不仅仅由装备类型决定,这牵扯到一个概念,就是 “物品等级(缩写 ilvl)”。物品等级这个概念我会在下一篇经验,关于“刷装备” 里面详细介绍,这里只要简单了解一下,物品也有个 1-99 的等级,大体上越在后面爆出的物品等级越高,比如普通级第一幕的物品等级可能只有十几,但是地狱级第一幕的物品等级至少有将近 70。物品等级太低的装备凹槽还要受限制,比如在普通级出的水晶剑很可能因为物品等级不够而实际上不可能达到 6 个凹槽。
      大家都知道第五幕拉苏克的任务奖励会给一个装备增加凹槽。首先他不能给已经有凹槽的物品增加。大多数新手都拿暗金装备、绿色装备或者黄色装备给他打,那么只能有 1 凹槽;但是如果把蓝色装备给他,可以打最多 2 凹槽;最重要的是,把白色装备给他,他可以给你打出最大可能的凹槽,而且不随机,必然是最大凹槽数!这对于我们做符文之语是很有帮助的。

升级公式

  1. 导言
    1. 上面啰嗦了那么半天,还没进入赫拉迪克宝盒合成公式的正题呢!不过上面那些知识确实很重要,不懂那些上面就没办法继续。我们第一个正式的问题是用宝盒给装备升级,升级以后对于某些装备会大大增强威力。下面一起来看看。
  1. 何为升级?
    1. 升级概念:把装备的级别提升一个档次(比如把普通级装备变成扩展级的,把扩展级的装备变成精华级的)
      升级对象:只能是黄色或暗金装备(当然项链、护身符、戒指、珠宝不存在级别的概念,也就不存在升级的概念)
      升级作用:提升基础属性,其他完全不受影响。什么是基础属性呢?就记住,防具的基础属性就是防御,武器的基础属性就是攻击力,还有它们各自的需求(需要敏捷、力量、等级)。换句话说,只增加防御力或者攻击力,同时肯定会或多或少提高要求。
      作用机理:举个例子大家就明白了。比如一件黄色装备具有 “10% 增强伤害” 的属性,攻击力是 11,普通级,我们用升级公式给它升级到扩展级。它的原始伤害是 10,10% 增强以后才变成 11 的,升级只会提升它的原始伤害,比如从 10 提升到 20,那么升级以后原始伤害就是 20,升级完全不改变其他的属性,还有增强 10% 伤害的属性,那么最终升级以后伤害会变成 22。
      说明:只要是黄色、暗金装备就可以,不管是不是无形的、有没有凹槽等等
  1. 升级具体公式
    1. ①暗金装备升级公式
      1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通级暗金武器 = 该武器扩展级
      1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美钻石 + 普通级暗金防具 = 该防具扩展版
      1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
      1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
      ②黄色装备升级公式
      1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通级黄色武器 = 扩展级黄色武器
      1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通级黄色防具 = 扩展级黄色防具 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展级黄色武器 = 精华级黄色武器 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展级黄色防具 = 精华级黄色防具
  1. 讨论
    1. ①升级公式里面的原料都是符文 + 完美宝石,因此从这里可以看出,符文和完美宝石的一大用处是给物品升级,这打破了新手们认为符文和宝石只用于镶嵌的想法。
      ②既然已经提到原理,升级只增加基础属性,那就一定要思量好,有价值升级的东西才去升级。建议挑增强伤害或者增强防御(这种按百分比增强伤害或防御的属性简称 ED,你又学了一个原来看不懂的缩写)属性比较高的暗金或者黄色装备,这样效果才明显。尤其是升到精华级的时候,符文要求的号还不能算小,1.13 也要刷好一阵子才能出来。
      ③一定注意升级的同时需求在增高,千万不要本来能带上的装备,升完级带不上了,尤其小心那些需求力量或者敏捷奇高,你现在都是刚刚能带上的装备,升级以后八成带不上了。
      ④纠正一个错误,网上看到有的新手认为暗金的升级会把一个暗金装备变成另一个暗金,比如 “海鸥” 是个匕首,匕首经过两次升级的精华级装备类型叫 “骸骨小刀”,那么“海鸥” 就会升级到 “骸骨小刀” 对应的那个暗金装备“巫师之刺”。这是错误的,“海鸥”升级两次还是海鸥,属性除攻击和需求完全不变,尽管它已经属于 “骸骨小刀” 这一类了。但是你刷出的暗金骸骨小刀辨视必然是 “巫师之刺”,不会有作为海鸥的骸骨小刀。也就是说“大自然” 打出来的不可能是升过级的装备,升级装备某种程度上也是一种刷不出来的装备。
  1. 实例
    1. 下面两张图片是暗黑著名暗金装备 “宏森丹” 的升级前后对比图。“宏森丹”原本是扩展级的暗金三叉长枪,增强伤害数值很高(最高达 200%),升级以后变成精华级的“鬼魂之矛”,伤害大幅度提升,但是属性完全没变,名字也还是“宏森丹”。此装备被广泛用于物理输出,由于有压碎性打击(CB),杀 BOSS 很管用。一般第二幕雇佣兵追求伤害时使用,或者主修矛的亚马逊和野蛮人使用。
      但是大家不要学我,这是个有形的宏森丹,攻击力低,无形的攻击力高,有回复耐久属性,因此一般公认的只有无形的才有升级价值。我刚才已经说过,同一件暗金装备有可能是有形或者无形的。
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小结

  1. 暗黑 2 中爆出的装备,就颜色分可分为白色(灰色)、蓝色、黄色、暗金、绿色(套装),白色是没有任何附加魔法属性(只有超强的有少数魔法属性),不需要辨视的;蓝色和黄色都需要辨视,且都是属性随机组合,黄色比绿色属性数量上多一些;暗金和绿色都是固有属性,只存在属性数值的浮动。
  1. 每种颜色的装备都有各自的用处,并不一定谁比谁好。
  1. 按照外观来看,同一种外观对应三种不同级别的装备:普通、扩展、精华,它们本质上不属于一种装备,但也有不少相似之处。
  1. 装备具有最大凹槽数的限制,由装备类型和物品等级共同决定。拉苏克任务可以给白色装备打出最大的凹槽数。
  1. 可以用赫拉迪克宝盒的合成公式把物品升级,将黄色和暗金装备提升一个级别。升级只改变基础属性和需求,不改变其他的属性,最好选择增强伤害或增强防御高的,还要考虑升级以后自己可否带上。

思考题

  1. 如果有人说 “白色装备什么魔法属性也不加,蓝色都至少加一点呢!白色装备是暗黑里面最垃圾的装备,只有新手一开始用用罢了。” 你如何反驳?
  1. 说说下列装备有无升级必要,为什么?
    1. 1)“侏儒”,一个死灵法师的暗金盾牌,+2 所有技能 + 2 诅咒技能,并且增加所有抗性;
      2)“肋骨粉碎者”,一个暗金六尺棍(扩展级),如图。
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  1. 专门用于刷牛场的标枪亚马逊(术语叫 KC AMA),一般选择加满 30 级标枪技能 “闪电之怒” 及相关技能。闪电之怒提供大量闪电伤害,并且攻击范围超大。但牛群的闪电抗性并不低,闪电之怒直接作用于牛群伤害不大,而且由于需要合理吸引怪物成一定的队形,不能带雇佣兵,也就不能使用 “无限” 符文之语(具体见第 1 篇 “符文之语” 的思考题 2)。为此,人们想了个办法,找一个有凹槽并且尽量提升人物的属性的盔甲,镶入 4 个特殊的东西,使得能够降低怪物的电抗性。
    1. 你觉得这个盔甲用白色好还是用蓝色好?为什么?
    2. 盔甲里面应该镶入什么样的镶嵌物?(提升:在本文的图片里寻找线索)
    3. 答案:1. 从能做符文之语以及方便打凹槽(拉苏克任务可打到最大凹槽数)两方面说。
      2.1) 没有,这些重要的属性不是基础属性,升级顶多加一点防御力,这些重要属性完全不变很不值得。
      2) 有。主要是因为我们需要的就是基础属性(攻击力)而且它有很高增强伤害,升级效果会很明显。实际上此装备是暴力狼德鲁伊玩法非常理想的主攻武器,一般后期都要升级。
      3.1)用蓝色好,因为白色属性少,优势是能做符文之语,但这里不用来做。事实上一般比较讲究的 KC AMA 培养者都会选取 “珠宝匠之 巨鲸的 执政官铠甲”,这是 4 凹槽,防御力高,较轻(不会拖慢跑步速度)的盔甲,而且“巨鲸的” 意味加很多生命上限,是理想选择。
      2) 用电属性的暗金珠宝 “彩虹刻面”(简称电珠)。即使每个都是平均水平的降低 4% 闪电抗性,也可以镶入 4 个降低 16% 的抗性,再加上还有增加闪电伤害的属性,效果是很明显的。此外,毒系死灵法师也可以通过镶嵌毒系彩虹刻面提升威力。

注意事项

  • 未完待续,几天内推出宝盒合成下的内容,敬请关注。​
 
 
简介
  本文是宝盒合成相关知识介绍的下集,接着上次的进行。上次已经介绍了装备的若干基本知识,以及升级装备的方法。这次着重介绍给装备加凹槽、手工合成橙色装备以及随机改变蓝色黄色装备属性的公式,最后介绍一点小问题,比如隐藏关、修理装备、去除镶嵌物等。
  新手看完本文后,应该对于宝盒的充分利用有个了解,并且对于宝石、符文的实用性有深入的认识。

打孔公式(为白色装备加凹槽)

  1. 简介
    1. 把没有凹槽的物品变得有凹槽,上次已经介绍了一种方法,就是拉苏克任务的奖励,它可以给所有的装备增加凹槽。但是拉苏克任务打孔有个缺点,对于白色装备只能出最大的凹槽数,这就限制了很多符文之语的发挥,比如想用水晶剑做战争召唤,结果打出 6 个孔,战争召唤只要 5 孔,做不出来了(详见第 1 篇 “符文之语”)。有一种宝盒打孔的办法,可以出现随机的凹槽数,很好地解决这个问题,而且我们发现,不光能打孔,还会有小惊喜(见 ETH BUG 的介绍)。
  1. 何为打孔公式?
    1. 打孔概念:为原本没有凹槽的装备加上凹槽。
      打孔对象:无任何修饰的白色(灰色)装备。换句话说,打孔的装备必须是白色,而且不能是 “超强的”“劣质的”“损坏的” 之类的,这一点有别于符文之语(符文之语可以用“超强的”“劣质的”“损坏的”)。
      打孔作用:可以做符文之语,并且可以增加透明防具的防御力(见下面的 “ETH BUG” 讲解)。
      说明:打出的凹槽数是 1 到最大凹槽数范围内随机,这一点不同于拉苏克任务打孔。
  1. 打孔具体公式
    1. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服
      1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
  1. ETH BUG(这是重点!)
    1. 暗黑 2 之中存在一个 BUG,就是给透明防具打孔后,透明防具的防御力会莫名其妙增加很多(事实上是增加了最大可能防御的一半),而拉苏克任务没有这个能力。这被称为 ETH BUG。正因为有如此效应,可以打孔的透明防具一般不去找拉苏克。
  1. 讨论
    1. ①公式里用的还是符文和宝石,而且没出现高级符文,比较实惠。新手可以再一次认识到符文和宝石不光光是用来镶嵌的。
      ②由于孔数随机性,一般来说,如果你想打出的凹槽数恰好是物品的最大凹槽数,为了保险起见应该去拉苏克那里打孔,只有你需要的孔数小于最大孔数的时候才使用公式打孔。特殊情况例外(见第 3 条)。
      ③关于 ETH BUG。一旦有透明防具需要打孔,一定要用打孔公式,不管你需要的是不是最大孔数,因为相比于出现 BUG 防御力大大增加,任务打孔的防御力低很多。
  1. 实例
    1. 我这里正好举一个 ETH BUG 的实例(漆甲),让大家看看打孔的过程以及 ETH BUG 对装备明显的防御增强作用非常明显,我的补丁显示出了此装备经过 BUG 打孔(第 2 张图第 3 行字前面有个括号,里面写着 Bug)。
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手工橙色装备制作

  1. 简介
    1. 这是本篇的一个重头戏。很多新人不知道暗黑 2 里面还可以手工合成一种橙色的装备,而且让你 100% 铁定得到一些很有用的属性,比如偷取生命、压碎性打击等等。总体来说非常有用,而且是暗黑 2 里面一个很大的体系,分四大系很多类别的装备。
  1. 何为手工制作橙色装备?
    1. 定义:用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和黄色装备之间的装备)。
      对象:合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。
      作用:得到某些非常有用的固定属性,比如偷取生命、压碎性打击(这些和低级符文之语一样会让新手们在一开始通关较为顺利)。运气好的时候还可以得到其他好的随机搭配属性。
      说明:合成公式中需要任意珠宝(蓝色、黄色都行,你愿意用暗金珠宝也没人拦着)和蓝色装备作为原材料,而合成以后的属性和原材料有哪些属性无直接联系。只是原材料的物品等级(见宝盒合成上篇中一开始物品基本知识介绍)越高,随机属性有可能越好(当然有例外,这里作为新手入门不做过多解释)。
  1. 具体制作公式 1:生命系
    1. 此系使用完美红宝石,对于一些特定的装备进行,合成公式如下图
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  1. 具体制作公式 2:攻击系
    1. 此系使用完美蓝宝石
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  1. 具体制作公式 3:防御系
    1. 此系使用完美绿宝石
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  1. 具体制作公式 4:魔法系
    1. 此系使用完美紫宝石
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  1. 说明
    1. ①上述公式使用的都是蓝色装备 + 符文 + 完美宝石 + 珠宝。(图片均是我自己收集的资料当中的)
      ②珠宝不一定非要淡黄色外观,任何外观的珠宝都可以。
      装备的外观必须与上述图片中的一致(戒指、项链除外,任何外观都可以),但级别不限(比如魔法系最后一行倒数第 2 图片,必须是外观看起来像这样的盔甲,也就是轻型装甲、法师铠甲、执政官铠甲都可以)(注意:有人暗黑 2 装了美化补丁,装备外观与这些都不同,经过美化,建议新手不要使用)
      ④图片太小,十分抱歉,不过还是都可以看清楚的,尤其是公式部分。如果大家对图片不满意可以百度查 “橙色装备”“手工合成” 之类的关键词,网上应该有更详细的资料。
  1. 讨论
    1. ①公式里用的还是符文和宝石,而且没出现高级符文,比较实惠。合成需要用到蓝色装备当原材料,再次说明暗黑里面少了蓝色装备也是不行的。
      ②新手前中期(普通后期噩梦初、中期)应该就有能力出合成装备,好好利用上面的固有属性(偷取生命、加快施法速度等)对新手通关很有帮助。初期,合成生命系头盔和衣服给雇佣兵是非常不错的。
      ③上面的公式下方文字只是合成以后和的固有属性,还有一部分随机属性,一旦随机到比较好的搭配就是极品合成装备,同样是很难得的,有的极品合成装备可以伴随人物打通地狱。
  1. 实例
    1. 我做了一个魔法系项链,一个生命系手套,供大家参考。由于我选的原材料物品等级高,因此出来的属性需要等级也挺高,新手用物品等级底的做(普通级出的原材料)应该没有这么高的等级要求。注意看颜色是橙色的,这是你们所没见过的。并且注意找找哪些是固有属性。
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黄色与蓝色装备属性随机重置公式

  1. 简介
    1. 暗黑 2 里面蓝色和黄色装备的属性是随机搭配的,每次爆出的时候相当于你投了一枚骰子来随机它属性的好坏,而本栏目介绍的合成公式就是可以让你对属性不满意的时候,重新投一次这个骰子来随机属性。这往往是很重要的,比如大量重置超大护身符的属性,很可能出一个加技能的。由于一遍一遍不停地随机重置属性,这个过程俗称 “洗装备”。
  1. 何为属性重置公式?
    1. 定义:把蓝色或者黄色装备属性随机重置的公式。
      作用:对于蓝色装备,属性完全重新随机搭配,但是总体来说 “档次” 不变(这个还牵扯到物品等级的知识,重置是物品等级不变,决定了物品有可能出的属性还是那么多,不会出现高等级才有的属性,也不会让某些低等级的属性出不来);对于黄色装备,新随机出的属性降低“档次”(物品等级降低,可能出的属性变少了)。注意,黄色装备有特例,对于精华级的黄色头环和女法师单手法球,不会降低属性的可能性(其中机理复杂,作为新手入门指导本文不做过多讲解)。
      说明:①可重复多次。②不管是蓝色还是黄色,重置属性之后装备类型完全不变,也就是说匕首重置完还是匕首、法师铠甲重置完还是法师铠甲等等。
  1. 具体公式
    1. 3 个完美的宝石 (任何类型) + 1 件蓝色装备 = 1 个新的相同类型的蓝色装备
      6 个完美骷髅 + 1 个黄色物品 = 1 个降低物品等级的同类型黄色物品
  1. 讨论
    1. ①用途最广的地方是重置超大型护身符以及珠宝等物品。
      ②公式需要大量宝石,可以看出宝石又一大作用(至此我觉得宝石实际上镶嵌只是一小部分作用,绝大部分作用在于宝盒的合成公式里面)。
  1. 实例
    1. 我随便把一个项链变成了另一个属性。
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隐藏关

  1. 引言
    1. 新手很关心暗黑 2 里面的隐藏关,觉得这个很神秘。我下面就介绍两个用宝盒开启隐藏关的流程。
      注意:暗黑 2 的隐藏关一共就 3 个,除了下面说的还有 “暗黑破坏神出现在地表” 这个:把乔丹之石戒指卖给会加血的 NPC 就会地震,超级暗黑破坏神会出现在地表,你遇到的第一个小 BOSS,比如 “尸体发火” 会变成超级暗黑,比地狱级暗黑稍微难打一点,打赢以后爆出毁灭小护身符(+1 所有技能,+ 一些抗性和属性还有经验,如图),这个需要在战网天梯模式下才能玩(单机的话打大箱子补丁,大箱子补丁里面还可以倒计时,到一定时候即使你不卖乔丹之石超级暗黑也会出现,倒计时的标志就是屏幕上方经常出现 “XXX 颗乔丹之石卖给商人” 字样)除了这三个,原版游戏里再也不存在其他的隐藏关(当然你非要说第一幕监牢里面有的墙走到附近可以自动打开里面是密室,这个也算隐藏关的话,我也没办法),新手不要被误导。一旦有人说有其他隐藏关,要么是并非原版游戏(是某些 MOD 加进去的内容,要玩的话需要添加某些文件补丁),要么纯属胡说。最典型的例子就是以前的 “塔罗之匙” 谣言,说第三幕奥玛斯那里有个隐藏关,事实证明根本没有这回事。
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  1. 牛场(神秘母牛关卡)
    1. 这是暗黑 2 里面很著名的一个隐藏关,里面都是拿着武器的牛,特点是数量巨大分布密集。
      触发条件:人物通过本难度(杀掉了巴尔完成最后一个任务),并回到第一幕罗格营地触发
      触发方法:去石块荒野拯救凯恩的任务地点 “崔斯特瑞姆” 地图左下角找“维特的尸体”,点一下会爆出一个“维特之脚”,是个武器。之后回到罗格营地,把维特之脚放在赫拉迪克宝盒中,再放进去一个回城卷之书(里面装多少个回城卷无所谓,当然早期版本可能需要装满 20 个),点击改变,回城卷之书和维特之脚会合成出一个红色传送门!进去就是牛场。(如图,图片是我自己在游戏中截的)
      说明:①每个难度级都有一个牛场,通过哪个才能进哪个。比如通过普通级以后回到普通级第一幕罗格营地,按上述方法打开的传送门,进去是普通的牛场,噩梦、地狱同理。②牛场中央有个小 BOSS,叫 “母牛之王”,固定有闪电强化属性,还会随机其他属性。在原始游戏中,杀掉母牛之王以后就不能再进牛场了,否则还可以重复进入,只要退出暗黑 2 再进去,重复上述方法即可;但是打了大箱子 Plugy 补丁以后,杀了它还能再次进牛场。③一般地狱牛场才有价值,会出很多稀有物品,具体在下一篇经验 “刷装备” 中详细介绍,但是噩梦牛场已经可以出一些实用的东西,比如可以达到 6 凹槽的白色水晶剑。
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  1. 地狱 6BOSS
    1. 这是 1.11 及其以后版本新增的,而且必须在战网天梯模式下(单机想玩必须打大箱子补丁)注意。这是个比较庞大的隐藏关,比起牛场来说复杂得多。而且此隐藏关的奖励是固定的:一个暗金大护身符 “地狱火炬”。这个隐藏关的主要流程是打 6 个大 BOSS,非常难打,建议圣骑士穿一套带有压碎性打击的装备,用盾击杀(这里不展开讨论,我在以后的系列里会详细解释)。新手一时半会玩不到这,本内容大致了解即可。
      触发条件:在地狱第五幕触发
      触发方法:分 4 步。①在地狱级刷 “女伯爵”(第一幕遗忘之塔)、“召唤者”(第二幕神秘避难所)、“尼拉塞克”(第五幕安亚开启的传送门之中),他们分别有一定几率(不是很大,也不是很小,大概 15 分之 1)掉特殊的钥匙(如图)。女伯爵掉落“恐怖之钥”,召唤者掉落“憎恨之钥”,尼拉塞克掉落“破坏之钥”,要每种钥匙集齐 3 把。②回到第五幕城里,把宝盒里面放入 3 种钥匙各一个,就可以合成一个传送门。需要一口气合成 3 个传送门(注意在不同的位置合成,只要在城里哪里都可以合成,不要重一块了不好进),这三个传送门分别通往“主母巢穴”“遗忘沙漠” 和“痛苦之炉”(都是原本正常任务中没有的地图)。③分别进入这三个传送门,里面有比较强的小怪,要找到 BOSS 并杀掉。“主母巢穴”里面是 BOSS“莉莉丝”(和第一幕安达利尔长相差不多,也是用毒的但是强得多),杀掉以后爆出任务物品 “暗黑破坏神之角”;“遗忘沙漠” 里面有 BOSS“都瑞尔”(就是第二幕 BOSS),杀掉以后掉出任务物品 “巴尔之眼”;“痛苦之炉” 里面是衣卒尔(第 4 幕第一个任务的 BOSS,个人认为比较弱),爆出任务物品 “墨菲斯托之脑”。④收集齐这 3 件任务物品,回到第五幕城里,放在宝盒里面合成,会合成出一个传送门,通往“崔斯特瑞姆”(当然不是第一幕任务那里,地图景物和那里一样,但是没有小怪,光线氛围阴暗)。里面有最后的 3 大 BOSS:地狱暗黑破坏神、地狱巴尔和地狱墨菲斯托,都非常难打,地狱墨菲斯托有审判光环给你减抗性。把它们都打死会掉落“地狱火炬” 大型护身符和一个没啥用的装饰物“英雄旗帜”。
      说明:①可以反复做,只要退出游戏再进入重复上述过程。而且是有必要重复做的,因为地狱火炬护身符的属性随机性很大,是 + 3 随机职业的所有技能(如图,以圣骑士的为例),很难第一次就得到你想要的职业的。(具体在后面的系列里介绍)②所有的 BOSS 都不掉落除了任务物品以外的其他物品,但是小怪会掉落(甚至可能掉落高级暗金或者符文)。
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其他公式

  1. 装备修理公式
    1. 这是个实用小技巧,可以自己用宝盒修理装备,具体公式如下:
      1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
      1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度,同时充能物品也会被充满 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂开的宝石 = 完全修复防具耐久度,同时充能物品也会被充满
      注意:①可以修理标枪等投掷武器,恢复数量(见图片)②无形的装备同样无法修理
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  1. 去除镶嵌物公式
    1. 装备上一旦不小心镶错了东西,镶嵌的东西可以清理掉,重新为装备留出凹槽。公式如下:
      1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何已镶嵌装备 = 使装备上镶嵌的东西消失
      注意:镶嵌进去的宝石等就会永远消失,这个没办法……
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  1. 野蛮长柄武器合成公式(这是重点)
    1. 有一个非常神奇的合成公式,可以瞬间得到一个 “野蛮的 XXX”(长柄武器),而且造价非常低,只需要一个钻石(碎裂的就行)加几件商店就能买到的装备。造出来的长柄兵器很适合第二幕雇佣兵使用,攻击力很强。
      钻石 (任意类型)+1 长棍 (任意类型 / 等级)+1 波形刀 (任意类型)+1 腰带 (任意类型 / 等级)= 野蛮的长杆类型武器
      合成过程如图,注意装备的摆放(这样才能塞进去),合成出的效果。
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  1. 其他非重点公式
    1. ①首饰的 “三合一” 公式:
      3 蓝色戒指 = 1 蓝色项链
      3 蓝色项链 = 1 蓝色戒指
      说明:这个会降低物品等级,重置随机属性。新手初期首饰多的话可以玩玩,没准能随机出好一点的属性。
      ②生成蓝色剑的公式:
      3 碎裂的宝石(任意)+1 把剑 = 1 把带凹槽的蓝色剑(属性随机)
      说明:只要是剑就可以,你用绿色或暗金剑也没人拦着。大大降低物品等级,凹槽数据说是 1-3。
      注:上述都是实用性不太强的公式,大家大致了解即可。下面 4 张图是 3 合 1 公式以及生成蓝色剑公式的实例(图片是我自己在游戏中截的,注意看技能等级的降低作用)
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小结

  1. 用赫拉迪克宝盒可以给原本没有凹槽的白色(灰色)装备打上凹槽,凹槽数随机,而且只能是不加任何修饰语的白色装备,不能用劣质的、损坏的、超强的等白色装备。
  1. 用打孔公式给无形防具打孔时会大大增加其防御力,这个称为 ETH BUG,一般无形防具打孔尽量用公式。
  1. 可以用赫拉迪克宝盒制作手工橙色装备。此类装备介于黄色装备和暗金装备之间,有一部分固定属性有一部分随机属性。新人要擅长利用手工装备,可以加快通关进程。
  1. 当我们对于黄色和蓝色物品属性不满意时,可以用赫拉迪克宝盒重置它的属性,可重复多次。
  1. 暗黑 2 的两大隐藏关(牛场、地狱 6BOSS)都是通过赫拉迪克宝盒开启的。
  1. 用赫拉迪克宝盒还可以修复装备的耐久度(给聚气充能)、去除已经镶嵌进凹槽的宝石等。

思考题

  1. 分别在下面 3 种情况中,比较甲盔甲和乙盔甲哪个好。
    1. 甲:普通执政官铠甲(白色,没有任何修饰语),无凹槽(凹槽数最大为 4)
      乙:超强的执政官铠甲(白色,有 15% 增强防御),无凹槽(凹槽数最大为 4)
      1)它们都无形,且要做 “刚毅” 符文之语(需要 4 凹槽)
      2)它们都有形,且要做 “刚毅” 符文之语(需要 4 凹槽)
      3)它们都有形,且要做 “谜团” 符文之语(需要 3 凹槽)
      (从本题可以看出,符文之语底材选取牵扯到很多别的方面的知识,比如今天所讲的打孔公式,这也是我没有在第一篇 “符文之语” 当中就展开讨论底材选取的原因)
  1. 对于近战的圣骑士而言,有一件很好的符文之语装备,叫做 “流亡”(4 凹槽白色盾牌,26#+27#+24#+14#),它有大量的防御力,而且可以冻住敌人,另外具有恢复耐久度的功能(不怕被用坏)。一般来说,做此符文之语需要用“神圣小盾” 当做底材,因为这种盾牌格挡率最高,并且最大凹槽数是 4(旋风盾也可以,只不过格挡几率低一些,但是防御力非常高)。试说明下列哪种神圣小盾最适合做底材(假定 ABCD 四个神圣小盾除了所列出的属性不同,其余属性都一样。
    1. A. 有形,超强(15% 增强防御)
      B. 无形,超强(15% 增强防御)
      C. 有形,普通
      D. 无形,普通
  1. 分析一下,本文在合成橙色装备一栏中给出的那个魔法系合成项链属性搭配的缺点在哪?
  1. 玩家小明在地狱级刷怪,有一件 “刚毅” 符文之语的装备,耐久度损耗为 0,需要去修理,否则打不过怪。但是到铁匠那里一看修理费需要好几十万,这时候恰好身上加仓库一共都没那么多钱,仓库里面有一些储备的符文(20# 以下各个编号都有)、宝石、暗金、绿色装备等。他想了一会,大叫:“看来我只能卖东西凑齐那么多钱了!”你觉得有必要这样吗?为什么?
    1. 答案:1.1) 无形装备存在 ETH BUG,因此用甲可以 BUG 打孔,极大提高防御,用乙只能拉苏克任务打孔,不会提高防御。因此甲好。2) 肯定是乙好,有形不存在 ETH BUG,乙直接去拉苏克任务打出 4 孔,可以比甲高出 15% 的防御。3) 必然是甲好,因为乙根本没办法打出 3 凹槽(用任务只能打出最大孔数 4,而谜团需要 3 凹槽),甲就可以(因为打孔公式孔数随机,可能出现 3 孔)。
      (表面看上去乙比甲多 15% 防御,但实际上 3 种情况里面居然有 2 种应该选择甲!从本题可以看出,暗黑 2 不是一个 “只看表面现象” 的游戏!从这也可以体会到暗黑 2 新手和老手对于游戏的理解必定非常不同)
      2.D。因为具有恢复耐久的功能,选择无形装备必然比有形好很多;超强无形打孔没有 ETH BUG,防御力较低,因此选 D 并进行 BUG 打孔,防御力很高。事实上,无形普通神圣小盾经过 BUG 打孔以后,做流亡,防御力可以达到 1000 以上。这正是老手们常说 “无 BUG,不流亡” 的原因。
      3. 施法类的项链,随机属性却搭配成了 + 2 刺客武学技能(武学是近战),成为了 1 条没用的属性(如果你用刺客戴上它,施法速度之类的又成了没用的属性)。
      4. 完全没必要卖东西。这时可以使用装备修理公式 8#+ 防具进行修理,只损失一个 8#,损失很小。事实上修理公式的最大作用就在于此,对于一些高级符文之语修理费用极端昂贵(尤其是还有技能聚气,并且你使用了不少的时候),用公式修理可以大大省钱。

注意事项

  • 看本文之前先看看 “宝盒合成上” 那篇,因为本文接着那一片而写。建议最好先看看 “暗黑 2 新人很可能不知道的重要知识 1:符文之语” 那一篇。

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