📓其他-新人很可能不知道的重要知识 4
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May 3, 2021
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etc-for-newguy
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攻略
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补丁、版本等
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本文由 简悦 SimpRead 转码
引言
这是本系列 “暗黑 2 新人很可能不知道的重要知识” 最后一篇。本篇介绍一些前面文章里面没提到的但是我认为有必要知道的暗黑 2 知识,内容较杂,而且很多新手们玩的时候都不注意。
首先我要介绍两个电脑 “技术” 层面的事情,一个是暗黑 2 的窗口化,这是 win7 系统玩暗黑 2 必须要做的,另一个是两个最常用的补丁——大箱子 Plugy 补丁和开地图的 hackmap 补丁,我会简易讲讲这两个补丁有什么功能,怎么用,注意只是简单讲,要想了解详细的还要去看各种论坛上的详细介绍教程;然后介绍暗黑 2 中各种装备属性的细节知识,比如暗黑 2 里面的各种 “XX 速度” 以及“XX% 提升 XX 速度”,各种抗性的相关知识;最后还有很多杂七杂八的知识,比如暗黑 2 的 1.13 版、1.11 版以及之前的版本大致有什么区别等等。
本文结束以后,整个这一系列就结束了。大家可以回想一下通过看我的经验,知道了哪些原来不知道的暗黑 2 知识,对游戏有没有什么具体的帮助。当然,我在百度经验里面的写作计划只进行了一半,还有一个系列会过一段时间慢慢推出,那就是大家更关心的更具体的问题——人物练法(加点),但前提是有本系列的这些知识我们才能谈得起来。
最后和大家说说,我也是从小白入门进来的,进入百度暗黑破坏神吧是我入门的重要环节,我在这里写了这么多新手指导经验,基本都是从暗黑破坏神吧置顶帖里面学来的。希望大家有条件都加入到百度暗黑破坏神吧中,在那里动态的交流讨论要比这里静态看文章提升得快得多。还有大家有什么关于暗黑 2 的问题(除战网和过于细节的内部计算公式之类的问题),都可以在百度知道上面问我,用百度 hi 或者发私信就可以,没必要在知道提问题然后叫我去回答。另外我一般不用 QQ。
暗黑 2 的窗口化
- 窗口化的意义
暗黑 2 这个游戏是可以不需要任何插件就窗口化的!这是很多新手不知道的。窗口化有很多好处,最大的好处是对于 win7 的玩家,可以解决长时间进不去、花屏之类的问题,很多新手认为暗黑 2 不兼容 win7 也往往就是因为这些问题。基本上可以说,win7 运行暗黑 2 必须要窗口化,窗口化了就完全运行正常,不窗口化就没办法运行。(好像 vista 也要这样才可以,但我不太清楚,相信用 vista 系统的人也不多)还有窗口化可以让你边玩边 QQ 之类的,很方便小巧。

- 窗口化的具体方法
①明确自己从哪个图标进入暗黑 2 游戏,在进入游戏的图标上面点右键,选 “属性”,见第一张图。(注意,有的人直接在游戏的文件夹下面进入游戏,就要到文件夹下面进入游戏图标那里点右键;有人是从桌面快捷方式进入游戏的,就要在桌面快捷方式上面点右键)
②在 “目标” 一栏完整的快捷方式后面加三个字符:空格、-、w。注意,必须在整个目标路径后面加,也就是整个的引号后面;而且必须有空格。如果加错了系统会弹出对话框,提示不是合法路径。完成这一步以后进去就是窗口模式游戏了!(注意,好像暴雪出的所有单机游戏都可以用类似的方法窗口化,比如魔兽 3 可以加空格、-、window)



大箱子 Plugy 补丁简介
- 引言
大箱子和开地图补丁是老手们只要单机玩暗黑 2 几乎必备的(除非想找挑战,增加难度)。我们先介绍大箱子,再介绍开地图补丁。
plugy 这个补丁被人们俗称为大箱子补丁,因为它的直接功用是把你的储存箱(注意,不是随身的物品栏)变得无限大。其实除了这个,还有很多功能,这是新手们不知道的。下面逐一介绍。

- 安装方法和版本问题
一般网上下载下来大箱子补丁,都会有一个压缩包 plugy,安装方法一般是把压缩包里面的文件复制到暗黑 2 的安装目录下,点击一个叫 “PatchD2gfxDLL”(如第一张图)的文件,会弹出一个黑色命令提示框,并有英文对话框问你是否安装,点确定,不到一秒钟就能安装好,会有对话框,点确定就完成安装。判断安装成功的方法是看暗黑 2 启动以后右下角有无“plugy” 字样(见第二幅图)。
推荐安装 10.00 版,此版本最稳定。



- 功能 1:无限大共享储存箱
有的新手不知道大箱子补丁可以在你建的人物之间共享物品。下面我说一下简单方法。注意观察储存箱的左下角,有一个箱子标志的按钮,平时是关闭的样子(如第一幅图),这是你当前人物私人专用物品箱。如果点一下这个标志,会变成开着的箱子的样子,这时候就是公用物品箱。(如第二幅图)
注意,两种物品箱都是无限大,可无限翻页(红框框出翻页按钮)。


- 功能 2:无限金钱储存,金钱共享
钱可以无限存。你可以像之前,没有大箱子补丁一样存钱,那是你的私人钱,有上限(随等级增加)。但是也可以通过如下图红色框中的按钮存入共享的金钱,左边为存入,右边为取出(可惜不能看里面还剩多少钱,也无法调数量,也就是一点左边按钮你身上的钱就全部存入,一点右边的钱就全部取出,当然身上拿钱的数额也有上限,最多取出你身上能拿的最大钱数),通过这个存进去的钱各人物共有。

- 功能 3:战网天梯模式事件的激活
这个是我在前面一再强调的过多次的,只有战网天梯模式下才有的符文之语(精神等)装了大箱子补丁就都可以在单机玩。另外隐藏关(地狱 6BOSS 与超级暗黑,详见宝盒合成下篇)也必须要这个。图为超级大菠萝任务的倒计时系统,模拟其他玩家卖乔丹之石戒指的过程,到一定时间触发超级暗黑。

- 功能 4:人物属性统计
暗黑 2 游戏里面人物属性面板(按 C 键可以进入)只有属性点、元素抗性、防御、准确率等信息,不是很全面,大箱子补丁可以在面板里面帮助你把其他属性都统计出来。比如原始属性点(看图中属性点右边的白色数字,这是你扣除一切装备以后本来有的属性点)、原始抗性(你所有装备的元素抗性相加以及你自身抗性的和,一般来说超过 75 也只能按 75 算,见抗性左边的彩色数字)、各种 MF 值、压碎性打击率、加快攻击速度等等(见各种缩写旁边的数字)。

- 功能 5:重置属性与技能点(这个非常重要)
就是大家俗称的洗点,具体方法如下。
①洗属性点:在人物属性界面(按 C 或 A 开启),按住 ALT 键不放,就会发现原本加属性点的位置变红了,点一下会减去 1 技能点,你可以把它加到别的上面。(见第一幅图)
②洗技能点:只要点击技能树(按 T 开启)右上角的小八叉,技能点就全部洗下来,可以重新加。(见第二幅图)


开地图 hackmap 补丁简介
- 引言
此补丁对于单机玩家非常实用,之所以叫它开地图补丁是因为它的最直接功能是全开暗黑 2 地图,(包括周围全部照亮、小地图不用探索全部显示等等)。当然它比上面的大箱子补丁要复杂不少,而且还有很多功能(有的是让新手很头疼的)。先介绍版本与安装问题,再介绍功能。
- 版本与安装问题
首先强调,开地图 hackmap 补丁与大箱子不同,它要求版本对应,比如暗黑 2 是 1.13 版,你就要专门找用于 1.13 版的开地图补丁,装其他的会出错(甚至导致游戏运行不起来),这是很多新手常犯的错误。
安装更加简单,只要把补丁压缩包里面的各种文件复制到游戏目录下即可。主程序的位置在如图的文件夹当中,启动程序如第二幅图。这也不同于大箱子补丁,它有自己的启动程序。
注意,有些人存在大箱子补丁与开地图补丁冲突的问题,网上有很多解决办法,我也不知道哪种最有效,我就采用最笨的办法,就是先手动运行上面说的主程序,最小化,再启动游戏。当然此方法不一定能彻底解决问题,若不能解决,请到更专业的网站上面看别的解决方法,由于是新手入门教程,这里不详细探讨特别复杂的技术性故障解决问题。另外还要注意,很多暗黑 2 升级补丁整合了这个开地图补丁,也就是升级同时就装上了这个补丁,下载时注意看看。


- 功能 1:全面显示地图
这里全面指的是既能显示小地图全开(新手们就不用担心任务找不到地点了),可以 100% 照亮玩家周围。另外小地图上面还能清晰显示神殿的类型、怪物分布、精英怪的属性;鼠标移动到怪物身上,还可以显示怪物的全面属性(掉落装备的物品等级、财宝等级、符文财宝等级等,这些概念详见刷装备上篇;还有怪物的各种抗性,包括物理、魔法、元素攻击抗性),如图。对于重要的掉落物品还能在小地图上面显示。

- 功能 2:各种保护与选择屏蔽
这是对于老手很有用的功能,比如镶嵌保护会让你不要一不小心镶错东西,屏蔽垃圾物品可以让掉出的物品只显示后期有用的,画面更清爽,等等。但是有的也让新手很头疼,比如新手一开始玩发现不掉东西(这是屏蔽垃圾物品的作用),好不容易快要打到巴尔自动退出游戏(BUGKB 保护,BUG KB 详见刷装备下篇 BUG 杀的介绍)等等。
下面我简单说几个功能的作用作为举例,并说如何关闭。
①屏蔽垃圾物品:这是专门屏蔽后期没用物品的,主要用于老手后期刷装备的时候少显示一点物品便于看,一般会屏蔽掉较少的钱、箭矢、比超级药水小的药、不加技能的蓝色武器、没有符文之语价值的白色装备等等。有的新手发现暗黑 2 不爆东西了,就是 hackmap 屏蔽的原因。可以按小键盘加号键关闭此功能(当然再按一下又会开启);笔记本电脑麻烦一点,没有小键盘,要去配置文件里面设置一下改成 ctrl 键。
②镶嵌保护:让你无法往凹槽上面镶东西,这是为了防止整理东西时误镶,按 insert 键可关闭。
③强制显示物品:掉在地上的物品会一直显示,一开始默认关闭,按 Y 键开启。
④BUG KB 保护:防止不满足 BUG 杀巴尔条件(详见刷装备下篇)的人把巴尔杀了,不满足条件去杀巴尔会自动退出。按 E 键关闭。
- 功能如何设置
既然开地图补丁有那么多功能,还有那么多开启和关闭的按键,这就需要我们可以去设置哪些功能用、哪些不用,可以开关的功能用哪个键作为开关。
这些都可以通过配置文件去设置。设置可以做到三点①决定哪个功能彻底不用,哪个功能有可能用;②决定那些有可能用的功能在刚进入游戏的时候开启还是关闭,开关是什么按键;③设置每个功能的具体内容(比如怪物属性显示哪些、重要物品在小地图上以什么颜色显示,哪些物品被列入屏蔽的名单等等)。
设置的大致方法是启动 hackmap 主程序的时候,点右边的 “配置文件”,再点“编辑 d2hackmap.cfg”,之后会打开一个文本文件。里面每一项代码都是一个功能,如图,对于简单的一些功能,中间参数部分,有的只有键盘代码,那是直接使用的功能;有的有两个参数“a,b” 以逗号隔开,前一个 a 参数是 1 或 0 表示刚进入游戏的时候这个功能是默认开启还是关闭;第二个参数 b 表示作为开关的按键是什么(都是键盘上按键的代码),当然也可以是 - 1,表示没有按键开关,始终保持刚进入游戏的开启或者关闭状态。后面 // 之后有汉语,是对功能的解释。注意观察,对于笔记本玩家,可以找到文件中所说的那个地方去掉 // 字符,把 ctrl 当屏蔽物品的开关。当然还有一些复杂的,比如哪些物品不屏蔽、显示颜色等等(需要查物品代码、颜色代码),不一一细说,也是在这里设置的。


暗黑 2 中的各种 “速度” 盔甲、盾牌的轻重
- 暗黑 2 中基本的时间间隔单位——帧数
暗黑 2 当中,我们会做一系列的重复动作,比如重复攻击、重复施法等等,这就牵扯到一下动作做完以后,隔多久进行下一次动作。必然间隔时间越短,说明你重复动作频率越快。
我们可以有一种精确的计算时间间隔的单位,那就是帧数(frame,简称 f),它与秒(s)的换算关系是 25f=1s,也就是 1 帧为 1 秒的 25 分之 1。有了这个单位,我们就可以精确地说一件事情的重复快慢了,比如你在别的论坛上经常看见老手们讨论,我的攻击速度是 8f,之前你看不懂,现在就能看懂了,他是说每 8f 的时间就攻击一次,也就是每秒钟能大概攻击 3 次!(这个速度还是相当快的)。
- 各种 “加速” 属性
暗黑 2 里面装备有各种加速属性。下面说 4 个:
①+XXX% 提升攻击速度,缩写 IAS,作用是加快攻击速度(让每两下攻击时间间隔更小)
②+XXX% 快速施法速度,缩写 FCR,作用是加快施法速度(类似于加快攻击速度)
③+XXX% 快速打击恢复,缩写 FHR,作用是减小你被怪物打以后恢复过来继续攻击或施法的时间间隔(一定注意它和提升攻击速度是不一样的!)
④+XXX% 快速格挡速度,缩写 FBR,作用是减少你用盾牌格挡成功以后恢复过来做其他动作的时间
(注意:IAS 也有翻译为 “增加准确率” 的,FHR 也有翻译成 “快速再度攻击” 的)
- “速度” 的算法
第一个问题,这些 + XXX% 攻击速度的属性真正起作用,是真的加了这么多百分比吗?例如,我的攻击速度本来是 12f,带了一个 + 50%IAS 的装备,攻击速度就变成了 12÷(1+50%)f=8f?答案是否定的,我们在讨论 MF 曲线(详见刷装备上篇)的时候,已经看到了暗黑 2 里面没有这样简简单单的乘法。实际上 IAS 的作用是有 “一道一道坎” 的,越不过这道坎,就不会变。比如 0%IAS 的时候你的攻速是 12f,你身上装备 + 20%IAS 的时候可能变成 10f,而 + 1%-19%IAS 的时候攻击速度不会变,还是 12f;比如下一个坎到 40% 的时候变成 8f,那么 20%-39% 的时候都还是 10f(数据是我自己编的)。类似的,适用于 FCR 等。
第二个问题,关于武器上写的 “XX 攻击速度”。这里特别提醒新手,武器上写的“XX 攻击速度” 是很不准确的,同样写“快速攻击速度的”,不同人物拿上实际攻速的帧数不同;不同人看同一件装备的攻速也是不同的(比如刺客的爪,刺客自己看是“急速”,别人看是“缓慢”,如图,第一个是刺客自己看,第二个是野蛮人眼中的)。
注意,攻击速度是很复杂的,复杂程度远超出施法速度、快速打击恢复、格挡速度之类的。大体说来,人物职业 + 武器类型 + 使用的技能 = 一套 IAS 档位(也就是说 IAS 档位本身是由这三个因素所决定的的),而 IAS 档位可以细化为非武器上的 IAS 值和武器上的 IAS 值,二者分开算,最后合起来:人物职业 + 武器类型 + 使用的技能 + 武器上的 IAS 值 + 其他装备上的 IAS = 最终人物的攻击速度。可以借助专门的暗黑 2 攻击速度计算器来输入以上数据,计算出人物最终的攻击速度,而对于一些经典成型的装备搭配方案,很多高手可以背下来常用的 IAS 档位。对于这些大家可能现在不会有非常深入的体会,今后在下个系列介绍人物加点攻略的时候,会以某些职业作为实例详细说明攻击速度的搭配策略。


- 盔甲、盾牌的轻重
很多新手不知道,暗黑 2 里面的盔甲和盾牌分为轻、中、重三类,区别是对于人物跑步速度的影响,轻的不减少跑步速度,中的减少 5%,重的减少 10%(并加倍精力损耗)。一般来说,如果人物穿着轻甲,冰冻以后移动速度影响不是太大,重甲就影响十分严重,因此在给雇佣兵做符文之语的时候(要是没有无法冰冻属性的装备的话),尽量选轻甲,“执政官铠甲” 是轻甲里面防御最高的,因此经常使用做符文之语。
暗黑 2 中的各种 “防御”
- 避免伤害类
这类防御是一定几率彻底让自己不受伤害的作用,包括最基本的防御(包括对远程攻击的防御)、格挡率、闪避等。
一些新手会误认为防御是减免伤害,这是不对的,防御实际上是降低敌人击中你的几率(类似于有些别的游戏里面闪避率的概念,同理增加对远程攻击的防御也是这个道理)。
格挡率是盾牌彻底挡住敌人攻击的几率(可以挡远程物理攻击,包括女妖光弹等),有 75% 的上限,注意挡住以后人物会被震一下,之后一小段时间不能再做任何动作,即使画面上显示你做了也实际无效(一般这段时间很短,就几 f 的时间,+ 快速格挡速度的装备就是起缩小这段时间的作用),而且格挡率与盾牌原始格挡率和人物敏捷共同相关,不要误以为只和盾牌表面上写的格挡率相关(最终格挡率有一个比较长的换算公式,这里不给出),真正人物的最终格挡率在 C 键的人物属性栏里面可以看到(如图,把鼠标移动到上去防御力一栏,会显示)。当然刺客可以用武器格挡,亚马逊可以闪避避免伤害,这些都是具体人物的技能,这里不详述。

- 减少伤害类
单一抗性(抗火 FR、抗电 LR、抗冰 CR、抗毒 PR)、所有抗性(简称 RES),XX% 减少物理伤害(DR),降低法术伤害 XX 都属于这个类型。
单一抗性以及所有抗性就是将受到的这些伤害降低 XX%,比如你有 75 抗火,那么就减少 75% 的火焰伤害,怪物打你本来有 100 火焰伤害,但是只费你 25 的血。一般有上限 75,但是有提高抗性上限的装备,最高可以达到 95.
XX% 物理伤害和所有抗性类似,只不过作用于物理伤害。如图,给出了暗黑 2 里面很有名的降低物理伤害的暗金衣服,俗称物免甲。
降低物理伤害或者法术伤害 XX 是按照数值降低,一般数值较小。

- 吸收伤害类
此类包括吸收 XX% 的伤害以及吸收 XX 的伤害。吸收,意味着本来减血的攻击变成加血,这是很强大的。
吸收 XX% 伤害,有 40% 的上限,假如你有 40% 的吸收火焰伤害,那么怪物的 100 火焰伤害打中你,其中 40%,也就是 40 伤害变成加血(当然加满了就不加了),剩下 40 伤害把加的减回去,最后 20 才能伤到你。
吸收 XX 伤害,不带百分号,就是按数值计算,比如吸收 70 火焰伤害的话,怪物 100 火焰伤害,前面 70 变成加血,给你加 70 血,后面 30 扣掉 30,最终…… 给你加了 40 的血???没错!吸收 XX 伤害一旦高了,非常了得,怪物打你可以变成完全加血!当然加血永远加满了就不加了。这是吸收 XX% 伤害做不到的(因为有 40% 的上限)。
下面展示一个吸收火焰伤害很强大的典型装备——旭日东升项链,现在可以理解为什么拿它刷第三幕崔凡克议会成员,九头蛇打你反而加血了吧?(详见刷装备下篇)

- 怪物抗性的降低与免疫的破除
这是非常关键的,我先说怪物抗性减低的方法。
对于元素(冰、火、电、毒),有三种方法。①技能减抗,技能上带着降低抗性的功能,此种功能可以大大减低抗性,但是无法破除免疫(见第一幅图,女法师的冰冷支配就是降低抗性的技能)②装备减抗,类似于技能减抗(无法破除免疫),比如彩虹刻面珠宝上面的降低抗性作用,并且只用于装备持有者(也就是说,假如你雇佣兵有降低 50% 怪物电抗的装备,对你没用,你打怪物不降低电抗)③光环、诅咒减抗,圣骑士审判光环(或翻译成信念光环)可以降低冰、火、电抗性;死灵法师 “降低抗性” 诅咒可以降低四种元素抗性;尤其注意,光环或者诅咒可以破除怪物免疫,怪物免疫某种元素都是因为抗性超出 100,只要诅咒或光环减低抗性的数值除以 5 以后,还能把怪物抗性降低到 100 以下,免疫即可破除。
对于物理攻击抗性,我着重说一下。怪物有可能减免一部分你的物理攻击,如果减免超过 100%,就是物理攻击免疫(显示 “实体攻击无效”)。死灵法师伤害加深、衰老等诅咒可以减低物理抗性,伤害加深降低 100 的物理抗性,而衰老降低 50 的物理抗性(不要认为衰老仅仅是减慢怪物速度的作用),对物理免疫怪物是否能破除免疫,和上面元素抗性的计算方法一样。这是很多新手不知道的。因此非死灵法师职业可以通过有诅咒触发功能的装备,破除怪物的物理免疫。总体来说破除物理免疫比破除元素免疫要简单(比如一件不太难出的装备就可以做到,见思考题第 3 题),因此纯物理输出职业比纯单一元素输出(比如纯电)要轻松。
下面 2、3 幅图展示衰老诅咒对于怪物物理抗性的降低(见图中 D 数值的变化),可减少 50%,衰老诅咒通过 “死神的丧钟” 暗金锐利之斧(雇佣兵拿着)触发。最后说一句,怪物对纯魔法也有伤害减免,但是没有任何办法降抗和破除免疫。



暗黑 2 版本区别问题
- 引言
所有游戏都有自己的版本号与更新系统。暗黑 2 的版本都是以 1.XX 的版本号写出的(后面有可能加一个字母,比如 1.11b、1.13c,如果两个版本号码一样就字母不一样,比如 1.11 和 1.11b,那么差别很小)等,可以在进入游戏时候左下角看出(如图)。很多新手以为版本是个小问题,也就改一些细节的东西。对于某些游戏,这没错;但是对于暗黑 2,其实版本的问题非常重大,甚至对玩法有本质上的影响(再次看出暗黑 2 这个游戏的复杂性)。大致上,我们可以说版本有如下影响:
①游戏系统的更新,这里面有大有小,大到某种规则的改变(比如新增符文之语、新增隐藏关等等),小到微调(加强某技能,削弱某技能,对于技能的改变甚至导致人物加点旧路线的消亡或者新路线的产生);
②旧 BUG 的修复与新 BUG 的产生,高手们往往为了体验某个 BUG 而去玩某个版本(我们会在下面栏目讨论 BUG 的时候详细讨论)。
就我个人观点来看,对于新手而言最适宜的版本是 1.13,最后面的版本相对东西最多,难度适中;但是对于高手而言,可以说每个版本各具特色,都有玩的价值。但目前直接下载的暗黑 2 最多的是 1.10 版,一般人们玩的版本在 1.09 到最新的 1.13。

- 1.10 与 1.09 或者更早版本的区别
这是有天壤之别的。暗黑 2 从 1.00-1.07 版都是非资料片,也就是没有第五幕、没有德鲁伊和刺客、没有符文的版本。从 1.08 开始才是资料片,加入了很多游戏内容,1.09 版加入符文之语,1.10 版加入了人物技能间的额外加成、大幅修改装备、增强怪物强度。1.10 版大变化使得人物的加点路线、攻略发生了本质的变化,所以看攻略的时候一定要注意版本是 1.09 以前还是 1.10 以后的。
1.09 或者更早版本,在现在来说已经是古董了,无论是资源还是攻略都比较难找,一般都是老手怀旧才会玩,新手如果玩上了 1.09 或者更低的版本,多半都是不懂版本知识,稀里糊涂下载的。
- 1.10 版与 1.11 版的主要区别简介
这里只是简介,只涉及少量我认为最重要的更新内容。1.11 比起 1.10 最大的变化是修正了一些 BUG(下一个栏目讨论),并且加入了新符文之语(至此单机符文之语就加完了,后面的版本不再增加新的了),最重要的是天梯模式加入了 6BOSS 隐藏关(详见宝盒合成下)。1.11 比起 1.10 难度有所下降。
- 1.11 版与 1.13C 版的主要区别简介
同样简介一下,1.13C 版大大提高了高级符文的爆率(平均在 25# 以上的提高了 10 近倍),这是最重要的变化。当然还有遗忘骑士(混沌避难所)不会释放攻击反噬诅咒了,近战职业可以在那里存活。另外,1.13 还新增阿卡拉第一个任务完成后,可以洗点(重置属性、技能点,如图),还有大 BOSS 会爆出各种 “精华”(比如 “充盈的憎恨精华”),也是放在宝盒里面合成用于洗点的,但是对于有大箱子补丁的玩家来说,可以直接用补丁的洗点功能。

各种 BUG 杂谈
- 引言
BUG 并不是暗黑 2 的专有名词,所有软件、程序的错误都可以叫 BUG。我们这里谈暗黑 2 里面的 BUG,它们有的有利于我们通关,有的不利。之前我们已经接触过透明防具打孔的 ETH BUG(详见宝盒合成下)还有杀大 BOSS 的 BUG 杀(详见刷装备下)。下面还介绍一些别的 BUG。不过一定要注意,说 BUG,就一定要说这个 BUG 在哪些版本里面有,哪些版本里面没有,请阅读下面的时候仔细看我说的版本,很多并不是 1.13C 里面的 BUG。
- 聚气类 BUG
聚气大家应该不陌生,就是装备上带有的技能,限制次数,发完了就没了,要想再发必须修理(修理费用非常贵,当然可以用合成公式修理,详见宝盒合成下篇)。
但是暗黑 2 里面存在着这样一类 BUG,本来 n 级 XX 技能的 X 次聚气,居然被错误算成 + nXX 技能的等级!比如图片中著名的 BUG 鞋 “骨髓行走”(网上会经常看到这个词),就是 1.10 或者以前版本存在聚气 BUG 的(一定注意!1.11 就不存在 BUG 了,如果你的版本是 1.10 以上的,就不要管别人给你说 BUG 鞋有多强了)。原本等级 33 骨牢 13 次聚气,如果你身上没有任何其他装备加骨牢,自己也给骨牢加过点,就会变成 + 33 骨牢等级!死灵法师完全不需要加一点骨牢,就有 33 级的骨牢!因此省下大量点数,可以加别的技能,做到骨系召唤系双修,这就是 BUG 带来的一种人物玩法!同样注意,1.10 以上的版本,修正了这个 BUG,骨系、召唤系双修的死灵法师玩法因为根本没那么多技能点,也基本没人玩了。(这就是一个版本影响本质玩法的例子,同时提醒大家如果自己版本高于 1.10,最好不要按照网上骨召双修的攻略去加点)。还有其他聚气 BUG,比如石块符文之语的聚气 BUG,等等,都是比较靠前版本里面的,这里不一一列举。

- 叠加类 BUG
这种 BUG 存在没有上面的聚气 BUG 那么多。一般来说 1.10 及以前版本,如果装备有两个赋予同样光环(灵气)的符文之语装备 A、B,然后不停地拿下再装备上 A,每次都增加光环的等级。1.10 以后可以通过 3 个装备 ABC 来实现(可以给雇佣兵装备 C)。比如梦境符文之语就是这个例子,这里不详述。
- 有害的 BUG
这是重点要说的。不能所有的 BUG 都对我们有利,有一些是有害的。这里着重说两个,第一是 1.10 及以前的火焰强化 BUG。这里的火焰强化指精英怪的属性,我们知道有火焰强化的精英怪死的时候都会自爆,相当于死灵法师的尸体爆炸。但是 BUG 使得闪电强化 + 火焰强化的精英关,每爆一次充能弹(俗称棉花糖),都产生一次你看不见的自爆,稀里糊涂就被炸死;还有第五幕古代人 BOSS 如果有火焰强化,每击中你一次都会有一次看不见的自爆。这是非常恐怖的,不过 1.11 及其以后的版本没有这个了。正因为如此,有的高手反而想去体验这种难度,去玩早期游戏版本。
第二个说说一种著名的存在 BUG 的怪物,叫 “古墓腹蛇”(俗称 BUG 蛇,如图),它出现于地狱级尼拉塞克“瓦特之厅” 里面,长相和第二幕群蛇峡谷神殿里面的蛇类似,会发出毒雾。此怪物的 BUG 在于在它的毒雾里面,毒素伤害莫名其妙以物理伤害计算,而且每帧(上面讲过帧的概念)你都受到伤害,一般 1000 多血的人物都可能瞬间灰飞烟灭!可怕的是,这个 BUG 直到 1.13 都没有修复(而且暗黑 3 都出了,2 已经停止继续更新了),大家一定要注意。当然还有其他一些有害 BUG,比如珠宝同时存在按百分比增强伤害和增加最小伤害的时候,实际上不会按百分比增加全身装备的最小伤害值,等等,不详述。

小结
- 暗黑 2 可以通过属性栏调成窗口化模式,窗口化以后 win7 可以完美运行。
- 大箱子 Plugy 补丁和开地图 hackmap 补丁是暗黑 2 单机最常用的两个补丁,最好学会使用,帮助很大。
- 暗黑 2 中时间间隔基本单位是 f(帧数),1f=1/25 s。
- 暗黑 2 里面各种 + 速度的装备属性都不是简单做乘法的作用,具有一道一道 “坎”,过了坎才有用。另外武器上面写的“XX 攻击速度” 是很不准确的。
- 对于移动速度而言,盔甲分为轻重中三级,轻甲不拖慢移动速度。
- 暗黑 2 里面各种防御,有基本的防御和格挡避免伤害;还有元素抗性、物理攻击抗性等减免伤害;还有吸收伤害的属性,按数值计算的吸收伤害可以做到怪物打你反而加血。怪物也有种种抗性,可以通过适当方法降低,怪物的免疫状态也有可能破除。
- 暗黑 2 的版本里面有很多复杂的关系,1.13 最新,建议新手用。
- 暗黑 2 里面有各种 BUG,有的我们可以利用,有的对我们有害,但是所有 BUG 都有自己存在的版本,很多 BUG 在最新版本里面已经被修复。
思考题
- 如果想让 hackmap 补丁里面某功能彻底关闭(一开始游戏默认关闭,并且没有键盘上面的键开启它),应该如何设置 a、b 参数?
- 同样是女法师这个人物,穿甲套装备比穿乙套装备多出 10% 加快施法速度的属性,但是穿甲装备比穿乙装备少了 5% 的伤害。有人认为,多出 10% 的施法速度相当于多了 10% 的每秒伤害,比 5% 大,因此甲比乙要伤害高。此观点正确吗?假设甲、乙除了伤害和施法速度上,别的属性没区别,那么到底应该穿甲还是乙?为什么?
- 分析如图暗金项链 “亚特玛的圣甲虫” 有哪些主要作用

- 计算,在怪物闪电抗性为 30 的时候,降低 30 怪物闪电抗性相当于增加百分之几闪电伤害?如果怪物抗性是 - 30 呢?(-30 意思是你本来有 100 伤害,可以费怪物 130 的血)
答案:1. 将 a 设成 0,b 都设成 - 1,表示一开始默认关闭,并且没有键盘上的开关能开启。
2. 观点错误,由于施法速度是一道一道坎,并不是这样算乘法,因此 10% 的施法速度没准不起任何作用,并不是加了 10% 的每秒伤害。至于穿甲还是穿乙,分情况看。如果加了这 10%,刚好迈过一道坎,那么没准甲还不止增加 10% 的每秒伤害;要是没有迈过任何坎,肯定穿乙。(从本题可以看出,不要一味追求施法速度或者攻击速度属性,要算好,能堆过一道坎的话就有价值,堆不到就干脆不堆。比如第一道坎是 50,第二道 100,那么堆不到 100 还不如就停在 50 几,不要为了堆到 90 多放弃其他属性)。
3. 答案不唯一,但必须知道伤害加深可以破除物理免疫、增强物理伤害。很多人物就是靠此类小装备上面带的诅咒破除怪物物理免疫的。
4. 假定有 100 闪电伤害。怪物抗性 30 时,造成 70 伤害,降低 30 抗性以后造成 100 伤害,相当于增加了 (100-70)÷70×100%=43% 伤害(43 大于 30);如果是 - 30 抗性,造成 130 伤害,再减 30 抗性以后可以造成 160 伤害,增强了 (160-130)÷130×100%=23% 伤害(23 小于 30)。(从本题可看见,怪物抗性为正时,减抗性效果明显;怪物抗性为负时,增伤害效果明显;因此,如果技能已经有了减抗性将怪物减成负的抗性,就要在装备上着手加伤害;反之如果技能上伤害加的很高,就要想办法在装备上降抗性。前者就是纯冰女法师的情形,后者就是纯电女法师的情形)