🏹亚马逊物理弓玩法- “加点” 新人指导 1
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May 3, 2021
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攻略
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亚马逊开荒指南
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亚马逊玩法比较多样,总体来说有 4 种主流玩法:物理弓、元素弓、标枪和物理矛。物理弓玩法是暗黑 2 中唯一比较强劲的物理远程输出玩法(其他的还有双手投掷 野蛮人、飞刀刺客等等,都不算实力很强,属于偏向猎奇娱乐的玩法),攻击力比较依赖于弓的属性,有好弓的话攻击力很高,甚至可以全清一些地狱难度 85 级场 景,效率不必其他刷装备的职业低,新手开荒也不错。元素弓玩法是物理 + 元素远程输出的玩法,攻速慢效率比较低,没有好装备的话伤害也不是很高,这个不太适 合新手。标枪玩法是远程元素输出(闪电伤害),范围非常大,对于杀成群怪物很有利,因此这是传统刷牛场的最佳玩法,到时候我会详细介绍标枪亚马逊如何刷牛 场。物理矛玩法传统上被认为是实力较差效率很低的近战物理输出玩法,远远赶不上传统强势的近战职业(比如野蛮人、双热圣骑士),但是最近一些资深玩家提出 了一些新想法,有望改善物理弓亚马逊在战士型人物中的低位。不过当然不会推荐新手玩物理矛亚马逊了,我也不会详细介绍。
先给大家介绍物理弓玩法,下一篇是标枪玩法,元素弓近期就不打算说了,放到以后吧。
还是按照老规矩,介绍属性点分配、技能点分配、佣兵选择、装备搭配、战术打法几个方面。亚马逊物理弓玩法也属于物理输出型,所以有些基本知识要知道,和上 次狂乱野蛮人一样,这里会多加一个知识介绍的环节。另外经验里面有的名词如果大家看不懂,就回到前面几篇经验看看,比如加点的总论篇,以及上个系列 “新人 很可能不知道的重要知识”。遇到前面说过的概念我都会指出在哪里出现过方便大家查找。由于本篇文字较多,被迫分为上下篇,上篇只介绍装备选取之前的部分,下篇介绍之后的部分。
物理弓亚马逊——简介
- 引言
物理弓亚马逊是暗黑 2 中最正统的远程输出职业。战斗操作方式非常特别,绝对和我们以前介绍过 的玩法都有比较大的风格差异。值得指出的是,假如大家之前看过我的几篇经验,第一个系列 “新人很可能不知道的重要知识” 基本都懂了,加点也了解一些的话, 物理弓亚马逊算是现在知识水平下一个很好的教材。为什么这么说呢,主要是 4 点原因。
①理论知识比较精密,有一定难度,有不少细节的东西,也很有意思。比如属性点方面,之前的介绍会让大家感觉所有职业属性点加法都差不多,无非就是血牛 vit 型和格挡 block 型(总论篇里面有讨论),但是物理弓亚马逊算是个严重例外。
②我之前早就说过,游戏版本、装备搭配可以大大影响人物路线,物理弓亚马逊是最具代表性的例子,没有 “之一”。版本方面,之前就提到过,1.09 版的亚马逊引导箭多次穿刺同一个怪物,因此主修引导箭绝对是很强的,但 1.10 直接就删除了这个功能,主修引导箭就不太靠谱了,效率很低。装备方面,可以说几乎一种弓就对应一套加点路线!而且每种弓和其他装备的搭配也有不同,讲究非常多!
③物理弓亚马逊非常需要正确的战术打法,对于战术的依赖程度几乎是其他职业没法比的(当然有的娱乐玩法另说),懂了战术通关比较容易,算是很安全的职业;如果不懂战术,很有可能会被你玩成最不安全最弱的职业!
④需要一定的操作,可以在一定程度上体现暗黑 2 还是个动作类 RPG 游戏,而不是纯 RPG 或者策略游戏(其实我百度经验之前的介绍基本上都快把暗黑 2 搞成一个策略游戏了)。
(下图是亚马逊发动炮轰的情景)

- 特点
总体来说,物理弓亚马逊具有如下特点:
①攻击力较依赖于弓的好坏,如果弓好的话攻击力会很高;如果不追求极品理想装备搭配,一般实用的弓还是比较好得到的;
②虽然是物理输出职业,但有较强的清场能力,炮轰可以对怪物造成扫射效果,而多重箭,则是物理输出职业中唯一可以看成是 aoe 群攻技能(如图)的;由于攻击频率很快,有穿刺,所以对触发性属性(比如触发诅咒、压碎性打击等)很有利;
③安全性很高,但安全性主要建立在操作上,并非其他很多职业主要建立在装备搭配上,操作得当可以隔屏幕打怪让怪物难以近身;
④技能点较为充裕,成型比较快;
⑤在亚马逊的所有玩法中,相对比较适合新手通关,通关难点在于前期(普通难度)杀怪效率太低,以及后期弓不好的话缺攻击力和准确率,但基本都可以克服;
⑥刷装备方面,装备差的时候刷装备效率一般,但由于得天独厚的清场优势,总体还是比其他很多物理输出职业更适合刷装备的;如果装备好,清场效率会很高,非常适合刷第一幕泰摩高地的地穴,以及第四幕的混沌避难所(场景介绍详见 “刷装备下” 篇)。

物理弓亚马逊技能与装备相关知识简介
- 基本情况
既然要装备弓,就必须知道一些基本知识,下面列出了几点我认为比较重要的
①亚马逊的弓系技能,必须装备弓、十字弓才能用;弓与十字弓不存在耐久度概念(箭射完了就相当于耐久度用完了),也不会是无形的(白色有可能是超强的,劣质的等等),但有可能有凹槽;弓类与其他武器一样,都有基础攻速等概念(详见野蛮人狂乱玩法的经验)。
②装备弓的情况下,+1 敏捷 =+1% 伤害,另外敏捷越高准确率越高,因此敏捷对于物理弓很重要。
③拿普通弓必须装备箭矢才能攻击,十字弓必须装备十字弓弹才能攻击;箭或十字弓弹可以在商店买到,箭矢一组是 350 根,十字弓弹一组 250,如果一组用完了,但背包里还有,再次攻击时会自动装备上背包里的,因此平时最好多往背包里装几组箭。
④除魔法箭以外,其他弓系攻击技能发一次就耗费 1 根箭矢,不管屏幕上有多少根箭飞出去;魔法箭技能不耗费箭矢,即使不装备箭也可以发(如图),因此如果遇到箭突然用完但是怪必须打的情况,可以用魔法箭攻击。

- 弓 / 十字弓相关的某些特殊属性相关说明
游戏中有些装备上的属性到底什么意思可能新手不是太懂,下面介绍几个和今天说的物理弓有关系的。
①写着 “箭矢或十字弓弹火焰爆炸” 的弓 / 十字弓(如图),意思是说如果拿着这些弓普通攻击射出的天然就是亚马逊的爆裂箭技能(仅限于普通攻击,用技能的时候不会爆炸,不可能让你用炮轰之类的技能还每根箭都是爆炸箭,那把两个技能组合起来逆天了),至于是几级的爆炸箭,不同的弓不一样,你要去查资料站才能知道(暗黑 2 老有这种东西不写清楚的毛病)。
②写着 “穿透攻击” 的装备(不一定是弓,防具也有),都是有一定几率造成你远程攻击穿透怪物的,几率具体多大,每个装备不一样(又不写清楚,太气人了),比如如图展示的暗金巧工弩,穿透几率是 66%;而后面要展示的 “大炮” 弩,也写着穿透攻击,但那是 100% 穿透!
③写着 “射出魔法箭矢” 的弓,意思是普通攻击天然射出亚马逊的魔法箭技能,具体是几级,查资料才知道…… 同爆炸箭一样,用技能的时候不具备魔法伤害。
④写着 “XXX% 几率致命攻击” 的装备,会和你双倍打击技能分两步判定,造成更高的双倍打击机会;比如你的双倍打击技能提供 49% 双倍打击几率,装备上又有 15% 致命攻击,那么最终效果是 1-(1-49%)(1-15%)=56.65% 的几率造成双倍伤害,而不是很多新手认为的,34% 几率双倍伤害,15% 几率 4 倍伤害;或者取二者中比较高的 49% 也是不对的。

- 多重箭技能的基本知识
①上面已说过,多重箭尽管一次发出很多箭,但只耗费 1 根箭矢。
②当你的装备上有触发性技能(简称 CTC 原来说过了),多重箭只有最中间的一两根可以触发这些技能(射出奇数只箭的话看最中间 1 根,偶数的话看最中间 2 根),其他箭可以打上怪但不能触发技能。
③使用多重箭攻击时,不会出现多支箭同时击中一个怪物的情况,一个怪物在一次攻击中最多被一根箭击中,所以没必要贴着怪物脸射多重箭让更多的箭击中它(这样很危险)。
④多重箭之间张开的角度,可以自行控制,这是很多新手不知道的。当鼠标离人物较近点击多重箭时,张开角度会很大;离人物较远时张开角度会很小。注意看我下面的两张图,鼠标的位置以及箭的发射角度。通过这一点,可以根据怪物的分布有效发射多重箭,尽可能击中更多的怪物。比如怪物分布比较狭窄的时候,就鼠标靠远一些点击。


- 炮轰技能的基本知识
①和多重箭一样,一次费 1 根箭;
②和多重箭不同,每根箭都可以触发装备上的技能;
③和多重箭不同,每个怪物可以被多支箭击中,但是并不是只要击中怪物的箭都起效果。这里有个很重要的概念,叫攻击延迟(术语叫 Next Hit Delay,缩写 ND)。一个怪物如果被炮轰的一支箭击中了,那么它在 4f 的时间内(1f=1/25 秒,详见上个系列 “其他知识” 篇)对炮轰而言处于无敌状态,再有别的箭飞到它的身体也直接穿过不造成攻击。
④炮轰可以自动锁定目标,不一定你朝哪个方向点鼠标它就朝哪个方向打,只要按 shift 随便朝周围空地打,你的人物会自动调整到有怪的方向并朝那里射击。(如图,屏幕里没有怪但炮轰发射了出去)当然你离怪物不能太远,如果很大范围内没有可攻击的目标,炮轰会使不出来,而变为普通攻击。但是不用很近,甚至怪物在屏幕以外都能被炮轰自动锁定,我们会在讨论战术的时候详细说这个问题。不过,炮轰的射程比多重箭小一点。
⑤炮轰存在着一些 BUG,比如炮轰过程中被怪物打,触发闪避技能,那么实际上攻击以被打断,但是屏幕上显示着箭还在往外发射,这些箭当然不会对怪物造成伤害。还有其他 BUG 下面提到。

- 炮轰技能的相关 BUG
此环节的内容很多是从暗吧吧友 @mgsin0 那里学的(此大神对暗黑 2 战士型人物,无论远程还是近战的了解都非常深入,以实验、测试型技术贴闻名,不像我这样的小弱只会写新手攻略……),他做了不少测试,这里深表感谢。
①miss BUG(命中 BUG):由于系统的错误,炮轰技能有时候无论如何也打不上怪,如果你发现长时间没打上怪(没看到怪物掉血,或者隔屏幕打怪时你身上没出现吸血或者吸蓝的标志),那么请走位调整一下。这又是一个有害的 BUG。
②*(非重点)2f 以及 3fBUG(由于这部分比较细节,大家作为新手只要了解大概即可,不感兴趣可以跳过):
炮轰技能有三阶段,启动阶段→扫射阶段→冷却阶段(这 些名词是我自己起的,不是术语)。启动阶段是射出第一箭(弓类)或者前两箭(十字弓类)的阶段,时间稍微长一点;攻击阶段是接下来的扫射,每两箭之间都相 隔很短时间;冷却阶段是射最后一箭时,如果你在发动炮轰技能,会有一段较长的时间间隔,才能进入下一个炮轰的启动阶段。
什么是 2f BUG 呢?我们知道一个人物的攻击速度和武器基础攻速以及装备总 IAS(快速攻击速度)值有关,IAS 值是一道一道坎(这个 “其他知识” 里面讲过),当你 IAS 值越过某道坎的时候,理论上炮轰扫射阶段会间隔 2f 射一箭,而且屏幕上也确实这么显示;但是,实际计算伤害不是 2f,而是 3f;同时,对付单个怪物 的时候,会吃掉冷却阶段,直接从下一个炮轰的启动阶段在开始算。3f BUG 和 2f BUG 类似,但指的是十字弓。这个 BUG 改变了攻击模式,但是比假如不出现 BUG 的炮轰没有太多提升。
那么到底 IAS 到多少才出 BUG 呢,比如如图的钻石弓,基础攻速是 0,拿着它,要 115IAS 才能出 BUG,这还是要求挺高的,尤其是对于新手开荒而言。

- 女武神相关知识
- 女武神是有装备的!装备都是在召唤的一瞬间随机出现在她身上的;在女武神技能等级达到大概 27 级以后,她可以穿一身的黄装,运气好的话还有不错的装备。hackmap 补丁的 战网查看别人装备的功能可以看女武神的装备,装备上如果有抗性的话进一步提升她的肉盾能力(hackmap 补丁可以显示她的抗性);另外,女武神的外观取 决于她穿的装备(如图,女武神红色是因为盔甲上的某种属性)。
- 和平符文之语盔甲上触发召唤女武神技能,如果你没有自己加过女武神技能的话,一旦召唤出来,只要你的状态稍微刷新一下(比如喝药加血,费了一点血等等),召唤会立即消失。
物理弓亚马逊会用到女武神技能,这里说一些基本知识。

物理弓亚马逊——技能点的分配
- 概况
上面又是不少枯燥的理论,下面进入正题了。上面花了很多时间介绍炮轰、多重箭这两个技能,我们主攻技能当然是这两个了。但是这次的技能点分配是最没底的一次,因为我上面说过物理弓亚马逊技能点怎么加很大程度取决于有什么样的装备。我是这样想的:下面先给一种比较通用的,大多数装备下这样加都没错的基础加点方案,然后在 “武器的选择” 环节再讨论每种武器情况下需要对这个通用方案做出哪些更改。
- 技能点分配通用方案
①攻击技能
魔法箭尽量高(13 以上较好),多重箭加到 14 左右,引导箭 1 点,炮轰加满,双倍打击加到 6 左右,刺入加满,穿透 1 点,戳刺 1 点。
②辅助技能
慢速箭 1 点,诱饵 1 点,女武神加满。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加 1 点才能实现上述分配。
冰箭 1 点,内视 1 点,闪避 1 点,躲避 1 点,回避 1 点。
④自由支配部分
富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。
(注:上面说的 “XX 技能加到 n 级左右”,指的都是算上装备的加成以后到 n 级左右)
- 技能点通用方案的总结
上述分配,除去自由分配的部分,完成共需要 100 点,其中可以有 12 点任务 奖励,剩余 88 点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级 89 级。不过一般情况下实际上不需要这么多点。图为技能树三个系的截图(除去装备以后 的,我把魔法箭加满了,而且那些 “加到 n 级以上的” 都手动点到了 n 级,注意只需要加上装备到 n 级即可)



物理弓亚马逊——技能点分配的讨论
- 之前都说过主攻技能最好专一。既然多重箭和炮轰都是物理伤害,选择其中一个就完全可以一路杀到通关,为什么还要把两个都当主攻技能呢?
这种情况主要是亚马逊技能点富余所造成的,而技能点富余又是技能设定所造成的。不知道大家有没有注意过,物理弓相关的技能几乎都没有 “其他技能的额外加成”。很多玩法技能点吃紧,就是因为额外加成太多了,有的甚至加不过来了而放弃一些额外加成技能。物理弓亚马逊主攻技能一个都没有额外加成,富余下来的技能点只好再来一个主攻技能了。其实你玩一段时间就会发现,由于攻击模式差别很大,这二者还是优势互补挺明显的,具体在战术环节讨论。
当然,这不是强制性的加点措施,你非要认为两个主攻技能不好要专一于一个,那可以只选一个加满,另一个甚至不加。一般来说弓比较差的时候炮轰好,可以多重箭只路过一点完全加炮轰;弓比较强的时候多重箭好。这样会有更多的自由分配点数。
- 加点中出现的一些具体数字是怎么算出的?比如为什么魔法箭高于 12 级?为什么双倍打击到 6 左右?为什么多重箭到 14 左右?
这是因为这些技能的设定,到了这些级相当于是一个坎,再往后加收益不太大了。比如魔法箭,加到 13 级正好是耗魔量为 0 的时候(如图);双倍打击到 6 差不多刚 好是 50% 几率,再高了加的几率很少;多重箭到 14 左右是综合考虑的结果,前面说过一只怪只能被一支箭击中,加得太高场上没有那么多怪,有些箭就浪费了(比如场上只有 12 只怪,你射出 18 支箭,那么有 6 支都浪费),而且耗魔量一直增加,加太高法力就有点吃紧了。综合一下,加到 14 左右最合适。
当然这些都不是绝精确的,你非要少加一点或者多加一点也没人拦着。

- 攻击技能里面除了两个主攻的以外,其余主动技能都是怎么用的?
魔法箭是对付物理攻击免疫的怪物用的;引导箭有必然命中的属性,对付很多怪物都有用;戳刺是对付 BOSS 用的,高频近距离攻击,没有炮轰攻击延迟的限制,是很好的杀 BOSS 技能。

- 刺入就是一个加准确率的被动技能,没有特别直接的用处,为什么要加满?
物理弓亚马逊的主攻技能,全都不加准确率(比如如图的炮轰,对准确率只字未提),如果再不加满刺入,就靠敏捷带来的那一点点原始准确率,基本就打不着怪了。其实物理弓亚马逊是很缺准确率的职业,即使加满刺入,狂加敏捷,装备不好的话还是比较缺准确率。

- 三个辅助技能都是干什么用的?女武神为什么要加满,难道要玩召唤吗?如果要玩召唤,为什么女武神相关加成技能不多加一点?
慢速箭可以在怪物远程齐射的情况下大大增加安全性;诱饵可以引诱敌人,起到很巧妙的战术效果;女武神是强力肉盾,血量很足(如图),而且近战帮着顶怪。但是输出毕竟不行,没必要真的去玩召唤加满全部的加成技能。多加几点诱饵对她血量的提升倒是很有帮助的。

- 闪避、躲避、回避看上去很厉害,极大程度降低怪物打中你的几率。为什么不多加,反而是没用的路过技能呢?
这三个技能合称 “三闪”。三闪是典型的坑爹技能, 最坑爹的地方在于触发闪避以后,有一段不短的时间你要做闪避动作(9f 左右的时间),而不能做其他任何事。怪物某次攻击使你触发了闪避,这次攻击你是闪过 去了,但是接下来一段时间你不能攻击不能逃跑,只能原地做动作,怪物再打你,你又闪避,然后又做动作不能攻击不能逃跑…… 这非常容易陷入恶性循环,中间哪 个怪运气好一点击中你了就费血,最后被围殴致死。(再次看出玩暗黑 2 不能光看表面现象)
闪避加一点就有比较高的概率了(如图),因此有人极端地认为三闪属于有害技能,一点也不能加。当然物理弓亚马逊被怪物围攻机会很少,就算不加三闪被围了也基本完蛋了。所以为了女武神能出来,三闪当做路过技能加一点是可以忍受的。

物理弓亚马逊——属性点和雇佣兵
- 属性点的分配
由于物理弓亚马逊的两个主攻技能都不加准确率,多重箭还降低攻击力,再加上弓的攻击力天生较低,因此物理弓亚马逊的属性点非常特殊,她必须依赖于 “敏捷” 这个属性来把攻击力和准确率撑上去。而由于她可以隔屏幕打怪,不被怪物碰到,因此体力变得不是很重要。
总体说来,应该力量加到够装备,体力加到算上装备血到 500 左右(不像别的职业至少 1000 多的血),其余全敏捷。
这样做以后攻击力和准确率都较为可观,如图。

- 雇佣兵的选取
为了弥补伤害的不足,90% 的物理弓亚马逊都应该选噩梦第二幕的进攻枪兵,带力量光环给你加很多攻击力。(如果实在缺准确率,可以用普通难度进攻枪兵,不过这很少见)
佣兵的装备搭配我们前面的文章中已经说过多次,主要是要有偷取生命,要有高输出的武器。佣兵头盔、衣服搭配可以参见野蛮人的各种玩法。
武器稍微多说几句,用上次狂乱野蛮人中提到的爱理欧克之针很不错,上面 + 4 所有技能可以提升光环的效果;如果你没有其他诅咒的装备,佣兵用死神的丧钟当武器也是很理想的,上面的衰老诅咒可以降低怪物 50% 的物理抗性,给你提升很多伤害;在你缺魔的时候(尤其是前期),佣兵拿眼光符文之语也是很不错的。

注意事项
- 未完待续
引言
本文接着上篇,讲物理弓亚马逊的装备搭配、战术打法方面的知识。大家注意上下篇是连在一起的,最后的小结和思考题部分是综合上下篇写的。
物理弓亚马逊——武器的选取和技能加点变化
- 概况
上面已经提到,物理弓亚马逊的武器有众多选择,每种各有利弊,而且还大大影响人物的加点。下面介绍几种常见的选择,简要分析利弊,并说明加点应该做哪些修改(介绍的顺序并不是厉害程度的排名)。
当然新手如果开荒,不可能知道自己以后会打出来什么样的弓。因此可以先按照通用的加点方法加,一旦打到某个弓可以用大箱子补丁洗点。(物理弓亚马逊对于新手比其他职业更需要洗点)
不少弓后期升级才能发挥出威力,升级公式见 “宝盒合成上” 篇。另外具体到多少快速攻击速度(IAS)值合适,可以去网上用计算器计算。
前面全部介绍非土豪的弓,最后介绍土豪的武器选取,大家稍微了解即可。
- “和谐” 符文之语弓
概述:如图,这是新手物理弓开荒过程中最常见的弓,它上面有众多优势,这里不一一分析了,大家看属性就知道。
优点:它最大的两个特点是廉价、快速。廉价体现在两方面,第一是符文只需要最高 18#,在 1.13 版里,噩梦后期运气好就能出,最多到地狱女伯爵刷几次就有了;第二是底材易得,很多精华级弓都能做,包括噩梦就开始比较泛滥的刀锋弓(天然 4 最大凹槽,直接打出来一个白色的找拉苏克打孔即可得到 4 凹槽,详见宝盒合成上篇),还有女族长之弓。阴影弓也不错,如图。快速也有两方面,第一是攻击速度,可以用天生攻速高的底材做;第二是上面的活力光环,大大加快跑步速度,对于战术很有帮助。
不足:伤害略低,多重箭效果不理想。
技能加点改变:按照通用方法加即可,无需改变。

- 布里撒 - 多 - 凯南(俗称大炮)
描述:这是一件很强力的十字弓,它的名字是音译过来的,实际上可以叫 “暴风雪大炮”,所以大家都把它叫大炮。虽然是扩展级武器,但一般没必要升级(见思考题第 4 题)。
优点:它的属性几乎都是十分有利的,第一,提升 80% 攻速,计算器可算得,只要用其他装备再提升 20% 攻速,就可以到 100IAS 的那道坎,而达到 3.5f 很不错的炮轰速度;第二,它有穿透攻击,据资料显示,这是 100% 穿透;第三,有很高的伤害,这不用多说,肯定是好事;再者有冰冷伤害和冻结作用,这可是控场效果很好的属性,一轮炮轰下去,有穿透作用,怪物大片大片被冻住;加防御可以提升一定的安全性;加 35 的敏捷,相当于又是一大堆准确率和攻击力。另外,可以找拉苏克打孔,然后镶嵌 4# 符文,产生击退效果。还有,它不是很难出,运气好开荒过程中就能出来。
不足:是十字弓类,攻速慢,尤其是多重箭攻击速度很慢。
技能加点改变:穿透技能一点也不用加了。

- 鹰角弓
描述:如图,这是一把精华级的弓,有众多优势属性。
优点:看属性就知道了,伤害高,有 1 的技能,而且无视防御、加很多准确和敏捷,这都对亚马逊有很大的好处。事实上这把弓比较适合射多重箭。
缺点:攻速有点慢,需要 90IAS 使得多重箭到 9f 的射速。
技能加点改变:按照通用方法即可。

- 狂野之弦
描述:新手很实用的弓,是扩展级的,有升级空间,有很多很好的属性,后期一定要升级(图中给出的是升级过后的)。
优点:在总论篇里面思考题出的就是这把弓,它每条属性都很有用,可以大大节约技能点(见下面的技能点改变部分)
缺点:伤害还是有点低,多重箭不理想,主要用炮轰。
技能加点改变:双倍打击只需加 1 点,魔法箭只需加 1 点(因为自带 20 级魔法箭)。

- 雷山德的指标
描述:这把弓可以称作 “小风之力”,几乎是 “麻雀虽小五脏俱全”,后期一定要升级
优点:各种有用的属性,包括技能、攻速、偷取法力、属性点等,大家自己看图就明白。
缺点:攻击力稍低。
技能加点改变:按通用方法即可。

- 其他
另外,还有一些性能稍差的弓,比如金击圆弧(对恶魔、不死族的伤害很高,但是触发天堂之拳施法需要时间导致效率降低,可升级),地狱拷问(虽然攻击慢,但是没有大炮的攻击力那么高,如果有的话也能凑合用)等等。这些弓基本上不改变技能点的加点。

- 土豪的武器选择
对于已经有很多装备积累的老玩家(土豪)而言,亚马逊的武器有两件最理想的选择:信心符文之语和风之力九头蛇弓。
信心符文之语需要 4 凹槽白色弓或十字弓,符文顺序 27#+31#+20#+2#。最理想的选择是 “+3 技能的白色大院长之弓” 作为底材,这非常非常难得,用阴影弓、巨弓等好得一点的底材做也可以。信心的属性几乎都逆天了(如图),圣骑士的狂热光环同时加攻击力、攻速和准确率,一下子把物理弓亚马逊的缺点几乎 全都弥补了。如果拿信心弓,佣兵还是选择噩梦进攻枪兵,可以搭配 “骄傲” 符文之语再来一层专注光环,让角色达到极限输出。另外由于光环和 + 300% 准确率属性的作用,准确率不缺了,所以技能点可以只加 1 的刺入。
风之力九头蛇弓也是首选,风之力是暗黑系列游戏的标志装备,很多玩家心目中的神话。如果用风之力,佣兵可以选择普通第一幕冰箭罗格,给她拿信心符文之语,这就是著名的 “3MM” 搭配(亚马逊自己、佣兵和女武神都是 MM),适应性非常好,可以清理混沌避难所、巴尔王座等极端场景。加点方面,如果有风之力,不加炮轰也行了,因为这把弓多重箭具有很快的速度,连怪物少的时候用多重箭都不差,多重箭甚至可以加满;如果佣兵用信心,刺入也只要加 1 了。

物理弓亚马逊——其他装备的选取
- 概况
其他装备主要遵循如下原则搭配:
①撑高属性,尤其是敏捷最重要,适当撑高一些血量也不错;
②偷取法力和生命是必须的;
③由于攻击模式的特殊性,击退属性和高速跑动属性比较重要,对安全性很有利;
④炮轰高频打击,加上穿刺的能力,亚马逊很容易触发装备上的 XX 技能,其他装备上如果有这种属性会使得物理弓亚马逊如虎添翼;
⑤其他装备到底需要堆多少快速攻击速度(IAS),取决于弓的类型。
- 衣服的选取
土豪装里面当然是刚毅符文之语首选,但非土豪里面有一件衣服很重要,就是 “狮子心” 符文之语, 如图。既有对伤害的提升,又有血、属性点、抗性,是物理弓亚马逊的理想选择。需要白色盔甲,符文顺序 15#+17#+19#。建议用法师铠甲做,出了没有 凹槽的法师铠甲直接拉苏克打孔就能 3 凹槽。符文对于 1.13 版而言直接在地狱女伯爵那里刷几次就出来了,说不定噩梦后期直接就出了。
背信符文之语也是很不错的选择,在纯召唤死灵法师那一篇提到过,有很高的攻速。
当然还可以选择其他典型的战系职业用的盔甲,就不一一列举了。

- 头盔的选取
一般情况下选择安达利尔的面容很不错,可以撑属性点、撑攻速、技能,带有偷取生命。
杀 BOSS 时 “吉永之脸” 较好。这已经是老朋友了,有压碎性打击、致命攻击。
还有 “迪勒瑞姆” 符文之语头盔也不错(详见符文之语篇),上面各种控场诅咒,可以大大增加安全性。
其他装备,比如属性搭配较好的黄色头环等等也是不错的。

- 项链的选取
最理想的选择是 “亚特玛的圣甲虫”,上面有触发伤害加深诅咒以及准确率,前面说过物理弓亚马逊很容易触发装备上的效果。当然如果你别的装备有诅咒(比如迪勒瑞姆头盔,或者佣兵用死神的丧钟),就不用这个了。其他典型战士项链都可以,比如大君之怒、猫眼等等,这里就不比较它们的优劣了。

- 手套的选取
还是见过无数次的 “手掌的安置”,这是很多战士型人物都通用的,有攻速,有对恶魔的伤害。如果没有的话就选其他可以加攻速和别的有用属性的手套吧,比如带击退、攻速的橙色合成手套。

- 腰带的选取
穿透能给你带来很大的攻击收益,剃刀之尾很不错,如图,它提供 33% 几率的穿透,有了它,加上你 1 点的穿透技能,加上装备的技能加成,基本上穿透率很高了。
如果没有,或者不需要穿透属性(比如拿大炮已经 100% 穿透了),那么腰带可以根据所需选择合适的,比如吸血圣王之环等都是不错的。

- 戒指的选取
还是根据需求,比如战系通用的双吸戒指(如图)提供生命、法力偷取,再有别的属性就很不错了。另一个可以带 “乌鸦之霜” 防止冰冻。
如果双吸不缺,可以进一步根据自己需求搭配,比如缺准确率的话可以带两个乌鸦之霜。

- 鞋子的选取
当然理想选择是战争旅者(这个鞋在讨论纯冰女法师的时候出现过),尤其是刷怪的时候,有跑动速度、有伤害加成,可以撑一定的属性点,还有很高的 MF 值。
蚀肉骑士也不错,不过杀 BOSS 的时候穿好一点,有高跑属性,有压碎性打击、撕裂伤口和致命攻击,当然如果对致命攻击不是很需要(比如用狂野之弦),可以找黄色鞋子满足一些需求属性。

- 其他装备选取
护身符还是战士用的 “尖锐的” 超大护身符较好,当然要根据需求选择其他的护身符,很多时候加血的护身符还是很必要的,因为你本身血就非常好。
副手装备没有硬性规定,一般用 “和谐” 符文之语弓放在副手,跑路的时候增加效率(你直接拿和谐攻击就不用这样了),可以选择 “恶魔爪牙” 暴君之棒放在副手用上面的火焰强化加准确率,可以用 “战争召唤” 符文之语呐喊撑血;可以拿标枪 + 精神盾撑技能,杀 BOSS 时候用(详见战术部分)。
物理弓亚马逊——战术与战略
- 总体原则
要当超级玛丽一样去玩物理弓亚马逊!始终想着你只要被怪物打了就会死,时刻靠操作躲避怪物攻击,千万不要有别的职业那种撑防御属性被怪打几下也没事的思维!物理弓亚马逊的血量非常少,始终都不能冲在前面,要确保女武神和佣兵在前面(如果死了赶快重新招)。
物理弓亚马逊在地狱级,几百的血,基本上被打就会被秒,血加到 500 左右,基本也就是为了让一般的怪无法秒杀你,只要没被秒杀,一定要迅速跑开!

- 对付一般小怪的战术
物理弓亚马逊对开地图补丁的需求超出其他职业,在 hackmap 补丁上显示前方有怪,但是你还没在屏幕内看到怪的时候,就按 shift 对着空地发炮轰或者多重箭!炮轰会自动锁定目标,多重箭就需要你自己朝大致有怪的方向点了。怪物被打,会过来打你,这样佣兵和女武神会上去迎击,然后和怪物打起来,你不要乱了阵脚继续攻击即可,怪物离你太近可以适当后撤,一般情况下怪物碰不到你就死了。
到底用多重箭还是炮轰呢?一般说来,如果怪物数量少,或者站成一条直线,或者地形狭小的时候,炮轰比较好;如果怪物数量很多而且成片,多重箭比较好。怪物多的时候,可以先用炮轰打出伤害加深诅咒(俗称点灯),然后再用多重箭攻击,效果也不错。
尤其注意!离怪物很近(前面没有队友顶着的时候只要怪物出现在屏幕内就算近了!)的时候千万别用炮轰!因为炮轰的过程中你必须站着射击不能动,这个过程中很有可能成为活靶子被怪物打死。

- 对付危险小怪的战术
危险小怪主要有 3 类:
1) 远程齐射,偷袭的怪
要学会使用慢速箭,一旦看到有远程齐射怪物,就发一个慢速箭,确定怪物被慢速箭照上了(身上闪光)以后,注意攻击的同时观察屏幕,怪物的箭会飞得很慢,注意躲避别被打上;(注:慢速箭不光可以减慢怪物射出的箭,怪物发的火球、闪电之类的法术也可以减慢飞行速度)
2) 迅速近身的怪物
要用诱饵!被这类怪物追的时候,往前跑,同时在自己前方放诱饵,不要回头迎着怪物往自己身后放诱饵!做法正确的话怪物很可能会被诱饵吸引(如图)。尽量往佣兵和女武神的方向跑。
引导箭可以在这时体现作用,你和怪物满场子跑周旋的时候,时不时随便向空中发引导箭,引导箭就会自己追着怪物打,可以磨掉怪物的血。
3) 躲在角落不好打的怪物
要用诱饵引出来,一个人玩物理弓亚马逊(乃至其他玩法的亚马逊)玩得好不好,很重要的一点是看他的诱饵的使用技术好不好,一定要选对位置,能有效迷惑怪物,把躲起来的怪物引诱出来。

- 对付物理免疫的怪物的战术
- 不重要的怪,地形允许的话,直接扔一个诱饵引住怪物然后逃跑即可;
- 如果有伤害加深、衰老诅咒,可以破掉怪物的物理免疫,但是破完以后还是很高,你这时可以用魔法箭技能打物免的怪,上面有物理和魔法两种伤害,还是可以慢慢打死的;
- 可以用路过一点的冰箭技能(如图),冰系伤害虽然少,但是可以控制怪物减慢速度,如果技能加点比较灵活,可以在冰箭上多投入几点,提升伤害;
- 利用某些装备的天然优势,比如用很多弓上射出爆炸箭、射出魔法箭的属性。
有多种方法

- 对付 BOSS 的战术
- 对于近战一般实力的 BOSS,并且你的抗性不是太低的时候,可以副手用标枪 + 精神盾,冲上去用戳刺攻击,借助戳刺的高频攻击以及压碎性打击迅速杀掉 BOSS,效果不错。
- 非常害怕和怪物面对面的话,可以穿上比较高的压碎性打击装备,然后远处用引导箭射 BOSS,引导箭必然命中,有点像圣骑士的盾击。
- 直接用炮轰技能打 BOSS。
又有好几种方法,但首先要知道,“压碎性打击” 属性对远程攻击来说有效果惩罚,如果用弓打 BOSS,这个属性作用没有近程攻击那么大。由于压碎性打击的惩罚,物理弓亚马逊杀 BOSS 能力一般,如果想让她杀 BOSS 强,必须用近程攻击或者极限搭配装备(极限搭配装备甚至可以杀地狱 6BOSS 隐藏关,比如用 “愤怒” 符文之语,这里不深入讨论)。“撕裂之钩” 这把弓比较适合杀 BOSS。
如图的泰坦标枪(简称 TT)撑技能不错。

- 人物发展策略
说 3 方面问题。
1) 关于技能使用顺序
普通难度是物理弓亚马逊最艰难的时期,这时候没有有效的主攻技能,多重箭、炮轰发几下就没魔了。一开始加高魔法箭,用魔法箭射较为轻松,又有准确率又有伤害。之后到噩梦难度,慢慢装备有样子了,可以开始加炮轰和多重箭,优先加满刺入这样可以始终保持准确率较高的状态。快到地狱难度开始又危险了,可以着手加满女武神。
2) 关于通关过程中的装备搭配
有两点,第一是老生常谈的新手符文之语,和风、边缘这些弓都是前期很好用的;可以先加 1 的女武神技能(防止触发的女武神被刷新掉),然后靠和平符文之语甲上的触发来召唤女武神。另外,有很多前期过渡弓很好,比如 “渡鸟之爪”(简称鸟弓)“社角久子”(简称日本弓)“凋谢之画” 等带有特殊攻击属性的(射出爆炸箭、魔法箭),它们也不是很难出。有一个很有用的手套,就是克雷德劳之爪,有击退,很好出。
头盔方面,“偷取骷髅”“塔拉夏” 套装的头盔等较好出的带偷取生命、法力的头盔前期可以提供很大帮助。
3) 通关以后人物的发展
物理弓亚马逊比较适合刷地穴,而且可以适当堆高 MF 值来刷 BOSS,总体来说刷装备能力不错。装备不好的时候,刷第一幕地穴的 pp 数量力而行,不过如果 3pp 都打不动的话,还是算了吧。刷装备相关知识参考上个系列刷装备的上下篇。

小结
- 物理弓亚马逊是远程物理输出玩法,射程很远,有高频打击和群攻技能,自身很脆弱,操作上应该尽量隔屏幕打怪,不要被怪物打中。
- 技能方面主攻炮轰和多重箭,女武神作为肉盾。技能加点比较宽松,而且受装备影响大。
- 物理弓亚马逊属性点的核心是敏捷,体力只要加到不被一般怪物秒杀即可。
- 装备搭配上,要尽量搭配较好的弓。其他装备主要提供双吸、属性点、攻速、准确、触发性效果等,防御型属性并不是太重要。
- 物理弓亚马逊战术非常重要,一定要超远距离开始打怪,而且要善于用诱饵。如果想打 BOSS 提升效率,用戳刺技能配合压碎性打击近战不错。
- 物理弓由于有清场能力,而且对除了弓以外其他装备要求并不是太高,所以刷装备能力还是比较强的,适合刷地狱第一幕泰摩高地的地穴。
思考题
- 关于物理弓亚马逊装备、技能等相关知识,下列说法错误的是()
A. 即使两件装备都写着 “穿透攻击”,它们穿透几率也有可能不同;
B. 拿上 “射出魔法箭矢” 的弓之后,发多重箭技能相当于一下发出去一大片魔法箭;
C. 炮轰技能可以自动寻找攻击目标,因此可以在没看到怪的情况下就打到怪;
D. 多重箭技能在怪物数量少的时候效果较差,因为一只怪物最多被一根箭射到。
- 判断下面三个说法是否正确,并说明理由。
- 击退属性对于物理弓亚马逊,增加了安全性却一定会降低输出,因为炮轰时第一箭击中怪物后如果怪物被击退,第二根箭再要击中怪物还要多走一段距离,这相当于单位时间的输出减少了;
- 如果双倍打击技能提供 49% 的双倍打击几率,加上装备的 30% 几率致命攻击,人物将会有 79% 的几率造成双倍伤害;
- 遇到怪物 “点灯”,不一定非要先用炮轰先打出诅咒,先用多重箭大范围攻击打出诅咒的概率也很高。
- 分析下列两件装备的属性,都对物理弓亚马逊有哪些好处?
1)“和谐” 符文之语弓
2)“风之力” 九头蛇弓(如图)

- 大炮是一件扩展级武器,可以通过公式升级到精华级,攻击力大幅提升(如图)。但为什么很多人不愿意升级大炮呢?(提示:对比文中升级前的大炮截图和下图,从需求角度分析)

- 物理弓亚马逊的狮子心符文之语为什么不用更高防御的精华级盔甲做呢?用防御最高的神圣盔甲(属于中甲,最大 4 凹槽)做不好吗?
答案:1. 选 B,已经说过只有普通攻击时才有这些效果。
2.1) 错误,有攻击延迟的限制,如果两根箭击中的时间间隔太短,攻击无效,击退反而延长时间间隔,使得攻击更有效。
2) 错误,几率应该是分两步判定,而不是直接加起来。
3) 错误,上面说过多重箭只有中间 1-2 根箭可以触发技能,所以不能用于点灯(或者说用它点灯和用普通攻击差别不大)。
(一定要注意攻击延迟这个问题,同时此问题能使你更加了解击退属性的重要性)
3.1) 活力光环——增加机动性,弓箭手很需要;伤害相关的属性——提高输出,元素攻击对物免怪物有一定作用;+ 女武神——强化肉盾;+10 敏捷——提升物理弓亚马逊的核心属性;法力相关属性——提高持续输出能力;重生——在特殊情况下可以应急,召唤更多的肉盾。
2) 提升攻速和增强伤害相关属性——增加输出;偷取法力——增加持续输出能力;击退——物理弓亚马逊的必备属性;+ 属性点不用说了;+ 耐力恢复——提高机动性。
4. 升级以后平均攻击只多出 50 左右,但是需求力量提高了不少,拿上它以后需要投入更多的力量而放弃一些敏捷,也就放弃了一些攻击力和准确率,综合一下升级不一定是好事。
(早就说过暗黑 2 里很少有 “XXX 一定比 XXX 好” 的论断)
5. 法师铠甲直接可以拉苏克打出 3 凹槽,别的盔甲很多最高 4 凹槽,还要凭运气打 3 凹槽。另外法师铠甲是轻甲,不减慢移动速度,其他防御力高的甲说不定减慢不少移动速度;狮子心没有增强防御,用高防御底材效果也不明显,反而需求力量会更高,得不偿失。
注意事项
- 物理弓亚马逊玩法介绍到此结束,大家一定注意这是下篇,还有上篇介绍一些基本知识和加点,不要看漏掉了。
- 下一篇介绍亚马逊的标枪玩法。
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