🧙♀️近战玩法-法师 “加点” 新人指导 4
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May 3, 2021
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攻略
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近战法师
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本文由 简悦 SimpRead 转码
引言
好久没有和大家见面了,最近学业很忙,一转眼又是两个月没有更新。
我的百度经验打算介绍的人物 “加点” 已经所剩不多了,除本篇外,还打算介绍龙虎刺客、元素武学刺客、复仇圣骑士、元素弓亚马逊,剩下的屈指可数了。还是要感谢大家长期以来的支持,也欢迎刚刚看我百度经验的新手加入我们暗黑破坏神吧,多交流。
这一篇我要介绍的是暴力近战法师,这是女法师的一种非常猎奇的土豪玩法,不仅装备要求高,而且还有一些缺 点,性价比比双热骑士、狂乱野蛮人之类的差太远了,新手完全玩不了。那为什么还介绍呢?就因为非常有意思,法师看似一个近战技能都没有,压根不可能玩近战流,但高手就有办法玩一个近战出来,而且还比较厉害。介绍近战法师,单纯就是让新手看看这么有意思的玩法是怎么想到的,进而更加体会一下暗黑 2 的神奇之处。这也是我介绍的唯一一个纯土豪玩法(很多玩法都分土豪与平民两种思路,平民是有退而求其次的选择的,但这个压根不存在非土豪思路,所以说 “纯土豪”),是我所有百度经验大家最可以 “看着玩” 的一篇。(我之前是介绍过相对土豪的玩法,但很多都具有功能性,比如纯电法师刷装备是一流的)
由于新手不用修改器玩不了这个,对单机开荒通关价值几乎为 0,所以这一篇我会介绍稍微简略一点。但是,越是这种娱乐猎奇玩法,反而高手们越会讨论得乐此不疲,因为这种东西比较新颖,且有局限性,如何达到极限伤害,如何增加安全性之类的 “理论问题” 绝对比主流玩法要复杂得多。我这里只打算介绍最最大概的思路,不会去讨论很多的细节理论(尤其是装备搭配),所以只选择一种最老的流派介绍,其他流派只在最后提一句。还是老规矩,先介绍大致情况,然后是技能、属性加点,佣兵选择,然后装备搭配、战术打法。最后有一点点篇幅简单介绍其他不太主流法师玩法。刚刚看我百度经验很多东西都不懂的新手,建议绕过本篇,先去看看第一个系列 “新手很可能不知道的重要知识”,然后看看“加点” 里面那些用于通关非常主流的玩法介绍。
到此为止,我打算介绍的法师所有加点路线都介绍完了(除本篇外还介绍了冰火双修、纯冰、纯电,前两种非常适合新手通关)。下一篇本来打算介绍复仇圣骑士,但由于长期以来,让我写龙虎刺客的呼声非常高,我就改变主意,下一篇介绍龙虎刺客了,但不要对更新速度抱有太大期望。总之我不会绝对不会彻底停止更新的,除非把想要讲的都讲完。
近战女法师——简介
- 玩法简介
此玩法让完全没有近战技能的女法师主修近战,首先要解决的就是近战技能。既然人物自己没有,就想办法拿带近战技能的武器,于是找到了 “热情” 符文之语,这是以前很少见的,可以提供 “热忱” 技能。
接下来问题又来了,就那么一点热忱技能,伤害实在低得没法看,唯一的优点就是攻速比普通攻击快一点而已。所以要发挥攻速快的特点,还要另想办法堆伤害。女法师有闪电、火焰支配技能,“总论”那一篇提到过,这些技能的额外加成效果很强大,可以给装备上的技能加元素伤害。于是,“梦境”符文之语进入了考虑范围,+15 级的神圣冲击光环,两个 “梦境” 就是 30 级的神圣冲击经过闪电支配会有非常高的闪电伤害,带两个梦境的近战法师也叫 “双梦法师”。
人们发现了像女法师支配这种按百分比加元素伤害的东西有个特点:作用于武器的元素伤害技能,享受两次加成。比如闪电支配,+400% 闪电伤害,先给神圣冲击这个技能 + 4 倍伤害,落实到近战武器打的时候,又作为武器的附属伤害再加一次,实际效果是 (1+4)×(1+4)=25 倍伤害!于是非常高的闪电伤害诞生了,火焰支配也类似,于是使用火焰强化技能再给武器加一些火焰伤害,又得到一些火焰近战伤害。支配都加完了,其余技能点可以一心一意提升防御性能了。
大体的思路就是如此,之前我们从来没有介绍过这样的玩法:攻击技能全来自装备,伤害也来自装备和自身被动技能的加成。
这个玩法主要是用来干什么呢?首先是娱乐猎奇尝试新思路,这不用说;另外近战法师的单杀能力还是很强的,有人说近战法师 “杀巴尔如同切菜”。
下图是脚踩神圣冲击光环的近战女法师,佣兵手持 “无限” 符文之语,脚踩审判光环,来降低怪物的抗性。

- 特点
总体来说,近战法师有如下特点
①元素近战玩法,可以参考炎爪熊玩法,有一点类似之处;
②安全性比较好,靠能量护盾 + 海量法力确保,但极端害怕燃烧法力的怪物,怕毒素伤害(毒素伤害无法被能量护盾转移到法力上!);
③输出是大量电系伤害 + 少量火焰伤害 + 微量物理伤害;伤害非常高而不稳定(如图),算是近战攻击输出数一数二的玩法;
④属性点非常奇特,主修精力,这在其他玩法中很少见;
⑤极端依赖装备(高等符文之语),不适合新手,新手没有梦境符文之语,压根不可能玩这种玩法,更别说用来通关了;
⑥终究是一种娱乐猎奇玩法,成型以后是比较厉害,但要说刷装备等具体目的,比不上那些主流玩法。

近战法师——技能点的分配
- 概况
开篇已经提到,越是土豪娱乐猎奇玩法,理论问题越多,各种流派都有。我只介绍一个相对较老的流派,见于 2009 年大神 @Vipermagi 的精品贴。
“玩法简介” 部分已经说了大致的思路,于是加点就变得好办了,加满相关支配型技能,然后选取防御技能。法师最强力的防御技能就是能量护盾了,之前提到过,能量护盾可以让你受到伤害时扣法力而不是扣血,法力回复手段比血容易多了,安全性很大提高。于是围绕能量护盾为核心,加防御技能。
- 技能点的分配
①主攻技能
闪电支配加满,火焰支配加满
②辅助技能
心灵传动加满,能量护盾尽量高,温暖加满,传送加 1 点,冰封装甲加 1 点,静态力场加 1 点
③路过技能
(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加 1 点才能实现上述分配。)
充能弹加 1 点,闪电加 1 点,锁链闪电加 1 点
注意:还存在削减能量护盾点数而加满火焰支配的方法,这里不具体讨论。(后面我们可以看到,这样做副手就不用拿 “烧火棍” 了,可以拿其他装备)另外双梦法师缺乏控场手段,有人愿意加冰霜新星来增加安全性。
- 技能点分配的总结
上述分配,“尽量加高” 的按 10 点算,完成共需要 96 点,其中可以有 12 点任务奖励,剩余 84 点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级 85 级。图为技能树的截图(除去装备以后的,能量护盾加满了)



- 技能点分配的讨论
①能量护盾为何仅仅是 “尽量高”,而把心灵传动加满?
能量护盾加高了以后,增加持续时间以及吸收伤害到法力上的百分比(增加不算太多);而心灵传动在纯电法师那一篇说 “顶球” 的时候提到了,加高心灵传动可以增加伤害到法力的“换算率”。比如 100 点伤害,如果没有加多少心灵传动,可能需要耗你 200 点法力,换算率 1:2;但加高以后换算率变成 1:1,变相提高很多安全性。
②那些辅助技能都是干什么用的?
冰封装甲和传送不必多说,是法师的标志性技能。静态力场也多次提到了,可以按百分比抽范围内怪物的血,杀 BOSS 很有用。温暖加满,使得法力恢复速度极大化,大大提高安全性。
近战法师——属性点与雇佣兵
- 属性点的分配
首先,必然围绕精力为核心,因为这个玩法就把法力当血用。但是我们之前一直在说属性点的两种流派:血牛 vit 型和格挡 block 型(一般介绍详见总论篇),vit 型尽量加高血上限,block 型尽量把格挡率弄到 75%。近战法师一样适用,只不过血换成法力而已,于是有两种
血牛 vit 型:力量、敏捷够装备,其余全加精力,不加体力
格挡 block 型:力量够装备,敏捷加到盾牌格挡率 75%,其余全精力,不加体力
当然,还有稍微偏重血一些的方法。毕竟能量护盾不是 100% 把伤害转嫁到法力上,而且第五幕女妖在你法力大于血的情况下会放一种诅咒,让你一用技能就费血,何况还有燃烧法力、毒素伤害高的怪,血高一点不是坏事。因此有人建议力量敏捷够装备,体力和精力均衡加,让血保持在比法力稍微高一点点的水平上。
- 雇佣兵的选择
一般来说考虑安全性,选择普通或者噩梦难度第二幕防御枪兵。普通防御枪兵反抗光环可以加大量的防御力,噩梦防御枪兵圣冰光环冻住怪物控场。
佣兵的武器必然拿 “无限” 符文之语(如图,做法上次纯电法师说过),因为近战法师伤害的主体是闪电,地狱难度很多很多闪电免疫的怪物,需要无限上面的审判光环破掉免疫。在地狱难度佣兵一旦死了你的战斗力大打折扣,因此佣兵需要安全性很高的防具,衣服推荐 “刚毅” 符文之语,头盔用 “安达利尔的面容”(已经介绍过多次)。当然,既然是图好玩法,自然有很土豪的选择,佣兵头盔可以用 “珠宝匠之 八目鳗的” 头盔(3 凹槽,偷取生命),镶嵌 3 个 “红宝石之 白热的” 珠宝(+40% 增强伤害,+15% 攻击速度),这都是极其难得的极品蓝装。

近战法师——装备的选取
- 总体原则
- 法力当血用→恢复法力手段要好,包括恢复法力速度和杀死敌人取得法力(EK)。血太少→法力抽干以后要有一定的防御措施。
- 害怕毒素伤害→毒素抗性高一些。
- 机动性好,易于逃跑→施法速度快一点,让传送技能能够快一点;另外,最好有无法冰冻。
我这里只说一种装备搭配流派,就是带两个梦境的流派,只做非常粗糙的介绍,实际上双梦法师不同的装备搭配是非常有讲究的。
①进攻方面,主要是支配技能的等级影响伤害,所以提升进攻主要是提升技能等级。
②防御方面
值得指出的是,能量护盾计算冰、火、电伤害是在抗性之前的,也就是说假如怪物有 100 点火焰伤害,你有 75 点抗性,护盾有 80% 吸收伤害扣法力,法力和伤害换算率是 1:1。那么,护盾或直接吸收 100×80%=80 点伤害,而不是先算抗性 “100×(1-75%)=25,25×80%=20” 这个过程。因此,冰火电抗性相对来说不是太重要了。
- 武器的选择
上面已经说过,用热情符文之语剑来给人物提供热忱技能。热情符文之语需要 4 凹槽白色武器,符文顺序 14#+9#+2#+20#。推荐的材料是如图的幻化之刃,不仅攻速快而且不需要修理,是绝大多数单手近战符文之语的标准底材。
在使用热情幻化之刃的情况下,最好把快速攻击速度 IAS 值(所有装备总和)弄到 65 以上,这样热忱可以达到女法师的极限速度(比起双热圣骑士还是慢了一些)。

- 衣服的选择
一种思路是穿典型近战衣服。血牛 vit 型用 “斗士的祸根” 比较合适,防御高,无法冰冻。格挡 block 型用 “抽动的挣扎” 比较合适,加很多格挡率;格挡 block 型近战法师还可以用 “守护天使” 暗金衣服(祝福之锤圣骑士那一篇提到了)。
当然也可以用 “蛇魔法师之皮” 作为衣服,+1 所有技能,+ 施法速度,可以提升伤害和传送的速度。
“慎重” 符文之语(详见狂热野蛮人那一篇)也是可能的选择。

- 头盔 + 盾牌:双梦境
我们这个双梦流派,头盔和盾牌都用 “梦境” 符文之语。梦境需要 3 凹槽白色头盔或者盾牌,符文顺序是 16#+31#+21#。提供我们所必须的神圣冲击光环。头盔如果追求防御,用骸骨面甲来做;如果追求好看的话选择头环类。
至于盾牌底材选择,亥伯龙盾格挡率较好,洞穴巨魔巢穴骨盾防御力较高;追求好看的话用塔盾(力量需求也很低)。

- 项链的选择
如果考虑提升战斗实力,一般选择 “大君之怒” 项链。这是典型的近战项链,上面的 + 1 技能也能提升不少伤害。用马拉的万花筒撑技能等级也是可能的选择。
当然也可以选一个极品的手工合成橙色项链(详见宝盒合成下篇),比如如果缺施法速度 FCR,可以用施法系橙色项链,附带施法速度 FCR 以及大量其他有用属性;对于格挡 block 型人物,可以用防御系橙色项链加格挡率。

- 手套的选择
出于安全性考虑,一般近战法师的手套选择 “卓古拉之握”,上面的偷取生命诅咒不光作用于近战物理伤害,还作用于近战元素伤害,基本上有诅咒你的血就瞬间回满。(这个手套我们在双热圣骑士那一篇里面讨论盾击玩法时详细说过)
可以选择如图的 “霜燃”,加很多法力上限;当然 “法师之拳” 增加回法速度,加施法速度,也是可以的。这都是从法力的角度来提升安全性。
当然,有人为了凑快速攻击速度 IAS 档位,会选择 + 攻击速度的手套。另外还有一些绿色套装的手套和其他套装部件的组合,有一些特殊用处(比如堆攻击速度),这里不详细讨论。

- 腰带的选择
还是蜘蛛之网腰带(俗称技能腰带,是唯一的加技能的腰带),有技能和施法速度,带来很多伤害的提升。

- 戒指的选择
乔丹之石是首选!+1 技能提升伤害,+ 很多法力上限提升安全性,攻防兼备。如果其他装备没有防止冰冻的属性,戒指最好带一个 “乌鸦之霜”。

- 鞋子的选择
“沙暴之旅” 是非常好的防御型鞋子,各种防御属性,很高的毒素抗性(说过毒素抗性对于近战法师至关重要)。
还有一些套装搭配的选择(比如不朽之王手套 + 鞋子),不详细讨论。

- 副手装备的选择
副手一般一定要拿一个 “**恶魔爪牙**”,上面带有火焰强化聚气给自己加上,连同自己火焰支配,可以进一步加火焰伤害。
至于副手的盾牌,可以选择 “**凤凰**” 符文之语,上面救赎光环加强很多安全性,按 w 切换以后化掉很多怪物尸体就能给你加很多血和法力。
当然如果自己加满了火焰强化,可以再准备一个 “**战争召唤**” 剑,用上面的呐喊给自己加很多血和法力上限。

- 其他装备
护身符根据需求选择,当然能玩得起近战法师的土豪玩家,**“毁灭”小护身符和 “地狱火炬” 大护身符**肯定有的(详见宝盒合成下篇关于 “隐藏关” 的介绍)。至于蓝色的护身符最理想的是 **+1 闪电技能,+ 血上限的超大护身符**(如图),很多土豪玩家玩双梦法师,背包里都装满这种 + 电系技能的护身符。
至于镶嵌物,如果攻击速度不到 65,就尽可能镶嵌一些**加攻击速度的珠宝**,否则可以用**电系 “彩虹刻面” 珠宝**,提升很多电系伤害。当然玩得起双梦法师的都是土豪,**衣服上可以镶嵌 32# 符文查姆,专门用于防止冰冻。**

近战法师——战术与战略
- 对付一般怪物的战术
开好冰甲和能量护盾,时间到了一定要补上(尤其是能量护盾)。杀一般小怪几乎是秒杀,没有什么太多的技巧,就是注意多用传送,别冲太猛被围攻。
一般的闪电免疫怪,被审判光环破除电免以后还有很高的闪电抗性,但是往往火焰抗性就很低了,双梦法师的攻击带着不小的火焰伤害,所以杀它们也不是难事。
- 对付闪电免疫怪物的战术
闪电免疫怪物指的是无限符文之语还破不掉免疫的。还是照常砍,你的伤害还有一部分是火焰(不算太小)。实在危险打不过的可以逃跑或者佣兵上去杀(佣兵拿无限,物理输出还是很高的)。
- 对付危险怪物的战术
最危险怪物当然是带有 “燃烧法力” 的怪物,不光是带有燃烧法力的小 BOSS,还包括电鬼、幽魂之类天生燃烧法力的怪。这种怪物一定要小心,千万别被围攻,迂回作战找落单的杀掉。
当然远程齐射即使没有法力燃烧也是比较害怕的,它们输出非常高,要迅速传送近身并杀掉。
当然,之前说过,如果你的血上限比法力值上限低,有的怪物(第五幕冥河妖妇、巴尔之类的)会发一种诅咒,你一发技能就费血,这也是需要注意的。
- 对付 BOSS 的战术
伤害这么高,杀一般的 BOSS 完全碾压了,没啥技巧上去砍就行。如果非要说技巧,对于血很厚的 BOSS 可能用静态力场抽一两下会好一点。
至于隐藏关的超级暗黑和地狱 6BOSS,纯电法师也不是完全没办法,但需要一些特殊的思路,这里不讨论(显然没有盾击圣骑士好,盾击圣骑士造价低还那么有效)。

其他非主流法师玩法简介
- 近战法师的其他流派
第一,除了上面介绍的装备搭配,还有一些其他思路。比如放弃热忱带来的攻击速度的优势,偏向物理攻击,使用 “悔恨” 符文之语。另外,还有用 “弑君者” 符文之语,提供复仇技能,用复仇来攻击的。
第二,有不用能量护盾的玩法。
第三,存在非双梦的近战法师,比如只带梦境头盔,武器选择双手的。比如 “变熊法师” 就是其中一种,详见思考题。

- 纯火法师
我们之前多次提到火系在暗黑 2 里是比较尴尬的,因为冰系能控场,还有支配降低怪物抗性;电系伤害很高,怪物免疫容易破。但是火系怪物免疫不容易破,伤害又没有那么高,还没有控场。
纯火法师注定是一个非主流玩法,在思路上一般是加满火弹、火球、陨石、火支配这 4 个技能,地狱火尽量高,辅助技能和纯冰法师一样。由于很多互相加成的技能在一起,伤害还是很不错的。装备搭配和冰火法师类似,不详述。佣兵还是需要用无限的,当然地狱难度很多火焰免疫怪物都破不了。
纯火法师通关以后可以专门刷一个很冷门的 85 级场景,就是地狱第二幕蛆虫洞穴第三层(大概可以算最适合刷这个场景的人物),因为那里没有固定火焰免疫的怪物。另外,还有一个冷门的 85 级场景,就是第一幕血鸟埋骨之地里面的大陵寝,也适合火系人物刷。
但是这两个 85 级场景都有很大的缺陷,首先跑路用的时间就已经很长了,再加上虫洞地图太狭小,大陵寝里面怪物数量太少,纯火法师刷装备效率还是很低的,只作为娱乐猎奇。
- 强化辅助法师
这原则上完全不是一个非主流玩法,而是很有名的玩法。但是强化法师的价值都在于战网,单机上几乎没用。
这是纯辅助的玩法,技能核心是火焰强化、火焰支配、温暖加满,其他技能随意了。专门用火焰支配给别人套。价值主要是战网带小号,小号一旦被套上火焰强化攻击力大增,前期练级杀怪非常容易。由于这个原因,跑符文(RR)时也必备强化法师(在刷装备那一篇已经提到了,这种刷符文方法大体思路是键一大堆小号去完成地狱难度第四幕的第二个任务,主要为了刷 20-24 左右的符文,但由于单机太难实现而且 1.13 版里面符文爆率普遍提升,女伯爵、牛场直接刷符文的效率也和 RR 差不多了,因此我的百度经验没有打算具体介绍这种方法)。装备就不做讨论了。
小结
- 近战双梦法师是非常另类的战士型玩法,主修闪电强化和火焰强化,输出全靠装备上带的技能,安全性靠能量护盾。
- 近战法师单体攻击力极高,但由于各种刷装备场景都有专门擅长的人物,导致近战法师在单机功能性不强,主要价值是娱乐;
- 属性点方面是一般法系的 vit 与 block 两种类型,但法力当血用,因此比起一般的玩法,近战法师精力会加很多;
- 纯电法师一般选择噩梦第二幕防御枪兵,枪兵拿无限审判光环降低怪物闪电抗性;
- 装备方面,伤害主要来自技能,而安全性一般和法力相关;
- 近战法师还有很多五花八门的流派;另外,对于单机而言法师还有其他一些非主流玩法,比如强化辅助法师、纯火法师等,这些玩法在单机都价值不大。
思考题
- 关于本文介绍的双梦近战法师,下列说法错误的是
A. 核心的装备双梦境 + 无限都是高级符文之语,需要用到的 25# 以上的符文高达 4 个,这导致她绝对不是适合新手开荒的玩法;
B. 安全性方面,双梦法师依靠法力当血,法力很重要,因此装备最重要的防御属性是偷取法力;
C. 双梦近战法师安全性主要依靠能量护盾,属性点要加很多精力,这在暗黑 2 众多玩法中极其少见;
D. 双梦法师伤害高的一个重要原因是支配技能对近战的元素伤害有 2 次加成的 BUG。
- 近战法师用幻化之刃热情,上面热忱等级并不高,准确率加成很少;另外法师并没有双热圣骑士那样的狂热光环加准确率。那么你觉得近战法师的准确率是主要靠什么保障呢?
- 文中给出的 “热情” 符文之语,有哪些对近战不利的缺点?这些缺点对于法师而言影响大吗?
- 除了双梦,近战法师还有一种非常流行的流派,就是 “变熊法师”,如果不考虑女法师 MM 那么美的身材变成熊很难看的话,这种流派还是有一定好处的。
- 参考炎爪熊德鲁伊那一篇,你觉得近战法师变熊以后可以拿什么作为主要武器?
- 你觉得变熊法师比起双梦法师,有哪些优缺点?
变熊法师主要依靠如下的 “野兽” 符文之语,上面有变熊的技能加成。把野兽放在副手,变熊以后切换成主要攻击武器。

- 不仅法师可以玩 “双梦”,圣骑士也可以。圣骑士有“双梦” 玩法,而且比法师还强力。
- 开游戏翻一翻圣骑士的技能树,既然法师靠闪电强化加海量的闪电伤害,那么圣骑士靠什么给双梦的冲击光环加伤害呢?试着说一下双梦圣骑士应该如何加技能点。
- 双梦圣骑士比起双梦法师来说,有哪些明显优点?
答案:1.B。其他叙述文中都说了,都正确,只有 B 里面说 “最主要的安全性是偷取法力” 是不对的,因为本文介绍的双梦近战法师物理伤害很低,能偷到的法力微乎其微,多加偷取法力远不如多加 “杀死敌人取得法力” 或者加快回法速度之类的属性。
2. 第一,火焰强化提供大量准确率;第二,佣兵的无限符文之语审判光环不仅降低怪物抗性,还大大降低防御力,我们说过防御力的意思是被打中的可能性,怪物防御力降低很多,加上火焰强化的加成,很容易打中怪物。
3. 最主要是 “击中使怪物逃跑” 这一项对近战很不利,我的百度经验里多次点名批评击退、逃跑类属性对近战是帮倒忙的。但近战法师有传送随意追赶怪物,而且极高的伤害决定了她打怪物大部分时候是秒杀,因此逃跑属性对她的影响并没有对其他典型近战职业(比如双热圣骑士)影响那么大。
4.1) 用 6 凹槽白色幻化之刃,镶嵌 6 个符文:夏,也就是所谓的 “夏剑”。炎爪熊那一篇提到,熊形态下,对于炎爪和普通攻击之类的技能,用这个武器可以达到 5f 急速。
2) 优点是变熊带来一些防御和血的加成,而且攻击速度会比较快。缺点是变熊形态下快速格挡速度(FBR)太差,盾牌反而成了负担;不能施法(包括传送),这就放弃了法师的一些优势。(这些在炎爪熊德鲁伊那一篇都讨论过)。
5.1)主要是 “抵抗闪电” 这个技能,对闪电伤害有很高加成(当然救助光环也有加成但效果不大)。这样看来,主要加满抵抗闪电,其余答案不唯一,可以举几个例子,比如接下来加白热、牺牲、狂热光环、圣盾,这就是所谓的“双梦双热丁”,和双热圣骑士一样有极高的物理伤害,同时还有很高的闪电伤害。另外还可以加满白热、圣盾、审判光环,自己开审判光环打怪。
2) 优点在于输出技能是自己可以加的,像白热,加满以后效果绝对比法师好得多,武器没必要用热情这种了,可以直接用悔恨之类的强力武器。圣盾技能以及盾牌设定这种天生优越性使得他安全性肯定比法师好。而且造价可以比双梦法师低,如果自己开审判光环,佣兵就不用无限了。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题 (尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。展开阅读全部